发布时间:2017-12-01 10:59 | 标签:
Google Poly
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编辑/VR陀螺 ZJ
Google在今年11月初时推出了Poly,该平台是一个结合Tilt Brush和Blocks的用于浏览和下载3D对象和场景的新平台。开发人员可以在该平台上为其VR和AR项目寻找3D资源。在今天,Google发布了Poly API来简化整合这些资源的过程。
Poly有一个3D对象和场景的知识共享库,开发者们可以上传使用谷歌的VR创建工具Blocks 和 Tilt Brush制作的资源。由于Poly库接受标准对象和材质文件类型,因此用户还可以上传他们使用谷歌生态系统之外的工具创建的模型,如Oculus的Medium。
Poly API允许开发者挖掘这个大型的内容库,同时在VR中通过Poly直接与它们交互。你可以按关键字,类别,格式,流行度或上传日期,甚至按照模型复杂度等字符进行搜索。Mindshow首席文化馆Jonnie Ross说:“我们可以把Poly看作是专用于asset的谷歌搜索。”
一旦开发者找到了他们想使用的资源,新的Poly Toolkit就可以让他们快速将其导入到Unity和Unrea的引擎项目中。谷歌还为ARCore和ARKit创建了示例项目作为开发者入门的示例。
Mindshow执行总监Gil Baron表示:“寻找和创建3D asset都是十分费时的过程。Poly API不仅加快了对制作内容的思考,而且加快了制作本身。”对消费者来说,这会带来更多更好的VR应用。
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