文/VR陀螺
8月,全球XR与AI眼镜产业分化趋势进一步显现。AI眼镜新品持续推出,二季度出货量同比大幅增长,Best Buy等渠道相关品类销售也明显提升;与此同时,Meta持续推进AI眼镜与Quest生态布局,苹果被曝削减部分VR和空间计算团队,PICO调整MR新品发布节奏,部分VR企业也出现裁员。行业呈现出AI眼镜市场热度上升、VR/MR持续调整的态势。
硬件方面,本月共有8款新品发布或上市,代表产品包括:Nimbo X1 AR眼镜、VITURE Pro 2 XR眼镜、L’Atitude 52°N Departure系列、loomos L1 AI 眼镜、雷鸟 iO系列AR眼镜、ELO Sentinel XR游戏眼镜等。其中,雷鸟 iO上市即打破2026年智能眼镜新品首销纪录,包揽京东、天猫、抖音三大平台智能眼镜品类销量冠军,成为今年行业的现象级爆款。
投融资方面,本月全球VR/AR市场共发生10起投融资及并购事件,融资总额约为7.15亿人民币。其中,国内3起投融资事件均为战略投资,且融资规模均达到或接近亿元级。海外7起交易则覆盖早期至成长阶段,投资方向涉及AI眼镜、VR医疗、开发引擎等领域。国内市场呈现战略资本集中布局核心技术的特征,海外市场交易类型及投资方向则更为多元。
内容方面,8月新上线的游戏与内容数量达159款。其中,游戏以动作、模拟和运动类为主,动作类游戏共有63款。值得关注的是,本月VR Games Showcase集中公布及更新29款作品,进一步丰富Quest、SteamVR及PS VR2阵容;Valve持续推进Steam Frame生态建设,扩大“Great on Frame”认证范围,商业化进程进一步提速;与此同时,部分VR厂商开始收缩投入,Beyond Frames出售多款游戏发行权,Schell Games裁员并降低VR业务占比,行业仍在寻找更可持续的经营模式。
政策方面,国内提及VR/AR的相关政策共有17条,包含1条国家政策,16条地方政策。按地区来看,广东地区和上海地区政府颁布的相关政策数量较多,各3条。从政策方向来看,本月政策内容重点推动VR/AR应用由文旅展示向消费、教育、工业和城市服务等场景加快拓展;技术层面,政策更加关注XR关键技术、轻量化终端、虚实交互及与大模型、行业知识库的融合。
以下为2026年8月月报节选:











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