10月27日下午,在武汉东湖光谷创意产业基地B座光谷客17排剧院,铃空游戏作为联合主办方携手UCCVR以及武汉东湖光谷创意产业基地共同召开UCCVR Creators创想家系列沙龙——武汉站。活动上,铃空游戏与广大玩家以及游戏从业者们分享了主机游戏的制作经验,并首次对玩家提供现场PSVR版本的试玩体验。 作为美式恐怖的本格派解谜游戏,《临终:重生试炼》PSVR版本相比之前发布的PSV版本,在游戏画面上进行了重新制作,建模、贴图、光影等各个方面都得到了明显的提升,整体游戏在恐惧氛围和游玩体验上都显得更加真实和惊悚。借助PSVR的沉浸感,玩家将感受到远超掌机版本上的恐怖,获得感官和心理的双重冲击。 与其他VR游戏所不同的是,《临终:重生试炼》PSVR版并没有使用定点传送的移动方式,而是强调高自由度,玩家可仔细探索游戏中的每一个细节。这样既避免受到移动点的限制无法获得更好的体验,还解决VR环境下定点传送所带来的晕眩感。 高自由度带来了高难度。游戏将解谜的线索打碎分散,放置在房间的任何角落。玩家只有仔细观察和搜寻,并通过缜密的逻辑思考,将碎片化的线索整理出来,才能真正找出谜题的答案,获得满足和成就感。此外,游戏的谜题也并不单一:密码开锁谜题、机关谜题、环境谜题等,在剧情的引导之下,相互循环出现,让玩家在解谜的过程中体验到不同的乐趣。 《临终:重生试炼》PSVR版是铃空游戏制作团队凭借着多年主机游戏制作经验的继承和变化倾力打造而成。更加注重玩家在游戏中心理体验和身体体验的差异感,强调直觉性的交互感。在保持密室逃脱类游戏原有核心玩法的基础上加入新鲜的体验和感官刺激。目前,游戏的PSV版本已经登陆PlayStation中国商店,颇受掌机玩家的好评。游戏的PSVR版随着本次活动的公布,发售日也日益临近,让我们一起期待吧!
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