发布时间:2016-11-04 09:58 | 标签:
小米 Unity
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文/VR陀螺 Echo
2016年Unite洛杉矶大会于11月1日至3日举行。在本次大会上,Unity表示,基于Unity引擎打造的游戏和应用已经触及到设备达到17亿。在VR方面,Unity首席市场官(CMO) Clive Downie表示,“我们在VR和AR上处于领先位置,我们了解到,70%的AR和VR项目都是基于Unity引擎打造的。”
Unity引擎中将内置集成小米游戏SDK
Unity CEO John Riccitiello在大会上宣布,Unity和小米达成合作。而小米互娱副总经理刘景岩也第一时间在微信宣布这一消息:
“终于在美国宣布了,我一年来的工作成果,小米游戏与Unity深度合作,Unity引擎中内置集成小米游戏sdk,Unity全球开发者可以将游戏直接上线小米,小米也将和Unity联手全面引入全球开发者的游戏。小米是Unity引擎级合作的中国第一家,期待更多优质游戏让米粉开心。”
Unity将发布开源VR编辑器--EditorVR
Unity宣布将推出新的VR编辑器EditorVR,并确认会在今年12月中旬上市。EditorVR将允许开发人员使用头显直接在 VR 中创建内容。
同时,Unity 表示 EditorVR 将完全开源,并有开放的 API(应用程序编程接口),方便开发者们拓展、应用和自定义工具,满足个性化需求。
关于为什么开源?Unity CMO Downie表示,“我们并不知道所有的事情。我们发现了关于VR制作过程中的一些事情,让我们能够得到人们会看到的产品。但我们知道,如果我们允许大家与我们一起做,我们可以加速它的发展”
Unity 将支持 Daydream平台
另外一个大消息是Unity将支持Google Daydream平台。Google 在大会上表示 Daydream 平台将于 11 月 10 日发布,并且 Unity 对 Daydream 的原生支持将在 Unity 5.6 版本中实现。
目前该功能处于技术预览状态,一旦上线,那些使用Unity开发常规3D内容的开发者将能够为Daydream平台创建内容,当然,包括VR内容。而这也将有助于Daydream生态的发展。
另外,Google 宣布 Daydream Home Market将支深层链接的预览内容。同时Google Play也将兼容 VR,目前正在制作中。
Unity将支持NS主机,《Super Mario Run》由Unity开发
Unity大会上表示,Unity将支持任天堂新主机Nintendo Switch。同时,大会上还表示《Super Mario Run》是由Unity引擎开发。没错,任天堂也正在使用独立开发者使用的引擎来制作游戏了。
对Unity执有偏见的主机/PC开发者们,并没有妨碍包括任天堂的判断。
Unity宣布和好莱坞最喜欢的科技公司OTOY合作
在大会上,Unity宣布即将推出一个完整集合了Otoy的Octane Render渲染器的Unity版本。
图形渲染技术初创公司Otoy是好莱坞最喜欢的科技公司,这家公司的工具可以帮助实现最先进的数字内容。Octane Render将是Unity的实时处理的补充,通过离线渲染素材,在游戏过场动画、360视频、VR、电视、电影等实现精美优化的结果。
Unity将为苹果系统 Metal提供更深层次支持
为了帮助开发者充分利用最新一代设备,Unity表示对iOS和MacOS的Metal API技术将提供更深层次的支持,其中GPU实例化、本色着色器支持将会在Unity 5.5版本中实现,Compute稍后支持。
苹果早前推出的Metal,新的图形API低成本高效率。游戏制作者们可以通过它充分利用iOS硬件,在未来的游戏中获得更好的现实化、细节化以及更加互动化的效果。
Unity Editor引入Timeline,让艺术家更容易做动画
作为Unity开发平台的核心 Unity Editor将会变得更加亲民,因为引入了一个新的功能叫Timeline。
这是一个基于轨道的排序工具,让艺术家更专注于故事和做动画,而不是写代码。
Unity 推出人才市场Unity Connect
Unity 专为 Unity 爱好者、游戏开发人员和 VR/AR 创作者服务推出网站社区Unity Connect,也叫人才市场。
Unity CMO Clive Downie表示,“这是开发者人才聚集地,这里提供免费的工具,让开发者制作个人作品集并可以在Unity Connect展示。”
发布任务,社区成员可以寻求他人的帮助以完成短期项目或寻找机会利用技能帮助他人项目开发,同时也能赚取额外收通过入。招聘人员也可以在此发布招聘需求,寻找合适人才。
业界老兵Tony Parisi 作为 AR/VR 战略负责人加入 Unity
Unity 在大会上宣布,虚拟现实建模语言(VRML,一种忘记三维环境制作工具)的创建人之一 Tony Parisi 以AR/VR 战略负责人的身份加入Unity。
过去的一年里, Parisi 担任 WEVR 的平台产品副总裁,最近他正筹划在旧金山建立一家初创公司 FormVR。
Parisi 在 Unite 大会上表示:“我们认为这些沉浸式的技术代表着下一个计算平台。我们不仅仅会通过这些技术来制作游戏,还会用它们去讲述故事以及打造世界,我们将设计、去售卖产品,去创造那些动人心弦的演示,以及用它们来理解更加复杂的数据。”
VR/AR正受到全世界的追捧,本次Unite LA大会也可明显看出Unity为VR/AR增加了很多支持和服务,不断扩展领域,开拓疆土。
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