发布时间:2016-12-27 15:20 | 标签:
AR眼镜 Akonia 全息技术
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文/VR陀螺 云吞
全息技术领先厂商Akonia Holographics曾花费数年研究全息数据存储技术。尽管并没有取得太大突破,但公司近日发现可以将该技术应用于制作低价的AR智能眼镜镜片。
AR产业将在2020年达到900亿美元。尽管业界存在着微软的HoloLens这样强大的对手,Ankonia决定与其成为配件供应商,倒不如为AR眼镜全息镜片提供设计和制作原型。
Akonia的研发团队在90年代便作为Bell Labs的一部分开始运作,但在2000年时从原公司脱离,成立了InPhase Technologies,但随后破产。Akonia在2012年八月成立,获得了数百万美元的投资和原公司200件专利,主要研究存储技术。
在过去一年间,公司决定转向AR领域,使用其HoloMirror技术在透明的镜片上展示外部世界的景象和计算机屏幕上的操作流程。
公司正在为智能眼镜制造大量的全息反射和波导光学器件。这些技术可以在极低的成本下制作出高质量的、透明的全息图像。公司商业发展总监Chris Berliner说,Akonia可以提供极其清晰、色彩鲜艳和视角十分广阔的图像。公司目前的目标是60度的视角。
Akonia希望在接下来几个月内获得一些融资,开始进行镜片的生产,并且希望在未来能够找到合作伙伴负责生产业务。公司目前的客户通过付工程费来让Akonia制作镜片原型。这一技术并不复杂,仅仅是在两层镜片之间加入一层塑料而已。
“我们的全息光聚合树脂镜片已经经过20多年的研发和完善。加上我们在全息数据存储系统方面的研究,我们对于如何制作出AR头显上轻薄透明的显示屏有独特的见解。”Anderson说。
公司希望能够在2018年左右开始生产。目前公司有20名左右的工作人员,此前曾就全息存储技术融资,但目前正把所有的资金用在新的显示屏技术上。
“我们最终的目标是将这项技术授权。”Anderson表示。
公司在过去20年内已经投入了一亿美元进行全息技术的研发。Akonia目前拥有165项专利,其中数十项与AR相关
“这个过程十分艰难,”Anderson说,“光学并不总是遵从摩尔定律(芯片上的元件数量每两年翻两番)。我认为我们已经找到了这一技术的定律。我们已经使用镜头超过了数百年,但现在是时候尝试用全息技术来控制光了。”
3D全息成像和用全息技术来控制光还是有很大不同的。除了Akonia以外,还有许多公司都在研究全息镜片,因为全息技术最大的好处在于,可以在无形之中控制光,这正是镜片所需要的。
为了制造出这样的镜片,许多公司包括Lumus、微软、ODG和索尼在内已经研发出了多种方法。但Anderson认为它们的技术都没有达到完美的性能标准。
“在镜片上使用更多的全息图可以更好的控制图像,从而使镜片的性能更加完美。秘诀就在于使所有的全息图同时在光谱和视角内连续的工作。除了我们公司,世界上还没有人能做到这一点。”
经过数年的研发,Akonia终于研究出了全息技术主导的彩色镜片。公司接下来的目标是在夏天来临时呈现出更加多彩、视角更加广阔的新产品。
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本文首发于Venturebeat, 由VR陀螺编译。转载请注明来源。
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