发布时间:2017-01-05 15:36 | 标签:
联想 VR头盔 上掀式
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文/VR陀螺 云吞
在联想昨日发布基于微软Holographic平台开发的VR头盔之后,记者在今天的CES上终于试戴到了不具备运行功能的原型机,并且惊喜的发现,除了轻量级和低价格之外,这款头显的“上掀式”小设计让佩戴舒适度十分感人。
和PS VR“晕轮”形的头盔一样,联想VR也采取了外部悬挂眼罩的做法,而非像Vive和Rift那样直接挤压脸部。这种款式不仅在佩戴时更加舒适,也方便了“上掀式”设计的应用,使得穿戴头显时更加容易。
“上掀式”设计的必要性
当你戴上头显后就会知道准确找到手柄、找到耳机和接电话是多么不容易。索尼PS VR的可伸缩式设计至少可以让用户从头盔底部窥视到外部世界,但眼睛一直朝下看并不会太过舒适,同时在跟别人对话时也会显得十分尴尬。HTC Vive通过一个摄像头让用户“看到”外面世界,但这个摄像头缺少立体深度。结果,目前为止最佳的解决方案仍然是直接把头盔整个取下来。
而联想VR头盔设计了这个小功能:一个简单的枢纽就可以让眼镜很轻松的掀起,进而让用户与外界世界接触。
设计感和舒适度
我们在CES看到的原型机并不具备实际运行功能,但是从外观来看整个产品的工业设计度非常成熟。头带的后方有一条齿轮松紧带,可以保证头盔以用户的头部后方为重心,舒适的放置在用户头上。和其他头盔比起来,联想VR头盔在体积上较小,和Gear VR比较接近。
需自己配备耳机
不幸的是,这款头盔不配备自带的音效系统,仍然需要用户自己佩戴耳机。不合适的耳机很有可能会降低头盔的舒适度。无论选择的是哪款耳机,都需要通过屏幕下方的耳机孔进行连接。这个位置并不是很好,因为在玩游戏时很有可能碰触到耳机线。
摄像头和连接设备
联想VR头盔具备“从内而外”的追踪技术,因此不需要在房间中额外放置追踪器,但仍然需要通过USB和HDMI连接电脑进行数据的传输。这款头盔采用了1440×1440显示屏,超过了Rift、Vive和PS VR。目前尚不清楚头盔前方的摄像头是否还会用于手势识别等其他功能。
镜片和调节
这款原型机看起来采用了非涅尔式镜片,相比Vive和Rift很有可能会减少光线产生的伪影。在镜片之间还放置了一个红外线感应器,可以监测到用户是否正在使用头盔,从而让屏幕自动运行或暂停。
除了头带的齿轮松紧带之外,这款头盔没有其他的调节装置,意味着戴眼镜的用户可能会遇到一些不适。
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