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近日,宝马宣布为经销商的技术人员推出一款全新的TSARAVision智能眼镜,将减少宝马中心和MINI经销商的维修和维护时间,有效提高车间效率,并最终提升客户满意度。
除TSARAVision智能眼镜外,宝马还推出全新了全新的技术信息系统TIS 2.0以及技术支持研究助理TSARA,结合智能眼镜能为现场技术人员提供更轻松、更快速的技术信息访问和实时远程指导。
全新的技术信息系统TIS 2.0是一个直观的多媒体平台,可为技术人员提供支持。它由宝马NA根据技术人员的反馈开发而成,宝马中心和MINI经销商人员可以在任何移动设备上访问该平台,平台同时会为每个技术人员提供BMW和MINI车型的所有技术数据。工作人员直接在移动设备上就可以轻松获取所需信息,从而提高效率。
而宝马新的在线案例报告系统TSARA能够使维修和维护流程的效率平均提高70%至75%。通过直观和友好的界面、更快的案例输入和多媒体支持,TSARA能帮助宝马中心和MINI经销商更高效地工作。对于更具挑战性并需要工程师直接支持的情况,北美宝马公司在其经销商和车间推出的TSARAVision智能眼镜就可以进行远程协助。
现在,服务中心的技术人员可以使用一副TSARAVision智能眼镜,通过免提视频直接与北美宝马的工程师和其他专家联系,并通过协作的方式更快更有效地解决问题。专家可以将技术流程公告和示意图投射到技术人员眼镜内的显示屏上,同时技术人员还能够为屏幕截图并放大图像以获得更好的可视性。此外,技术人员还可以在驾驶汽车时通过语音指令打开和查看文档。
到2019年6月,新技术将在美国所有347个宝马中心和选定的MINI经销商中使用。该系统将配合Realwear HMT-1智能眼镜和Ubimax增强现实软件进行使用。
“汽车技术变得越来越复杂,突显出对优秀技术人员的重要需求,”北美宝马公司技术服务部门主管Neal Guthrie说道。“聘请顶尖技术人员并为他们提供最佳工作系统和工具,对我们的成功至关重要。”
CES Asia展会期间,光粒科技发布首款光场AR眼镜LIGHTIN 1,该设备采用光场引擎和衍射波导技术,在展会上发布的光场眼镜开发者版本重量为126g,官方表示,年底前将要发布的消费者版本重量,且该版本将会低至90g以下。
光粒科技成立于2017年2月,曾获线性资本、祥峰投资、常春藤资本投资。
2019年6月11日,2019亚洲电子消费展(CES Asia)开展第一天,Visbit(微智博图)作为全球领先的智能沉浸式视频传输与播放的视觉科技企业,发布了升级版的Visbit VR展播系统,正式开放12K超高清VR视频的转码与播放服务。
该展播系统是一个SaaS播放软件和云服务平台,可以帮助各行业的商务用户把VR视频转化为强大的获客工具和教育培训工具。本次升级把Visbit VR展播系统客户端软件的最高支持分辨率从8K提升到12K, 并在其中增加了自助模式和剧场模式,从而让HTC Vive Focus, Pico G2 4K, Pico G2等一批高端一体机头显实现12K VR视频的播放。
Visbit早在2017年就已经实现了12K VR视频的流媒体传输与播放。但由于市场上缺少足够的12K视频源与足够高清的VR头显,过去几年Visbit一直没有将这一12K播放能力包含到产品中去。Visbit的联合创始人和COO卢毅说:“随着5G在全球的迅速发展,从2019年开始我们开始收到越来越多转码和播放12K VR视频的要求,所以我们决定把这一能力从定制化的功能正式转化为标准化产品,服务现有市场上领先的12K VR视频的内容商和企业。”
Visbit (微智博图)标准下的12K分辨率至少需要有11520 * 5670的分辨率。与8K的3200万像素以及4K的800万像素相比,12K分辨率含有高达7200万的像素,分别是8K的2倍,4K的9倍。12K VR视频覆盖了360度视场角,在体验者的任一观看角度上可以达到单眼2.5K到3K的清晰度,是目前行业的最高水平,非常接近完美人眼的16K清晰度。而作为对比,未使用Visbit技术的普通4K VR视频在任一观看角度只能达到不足1K的清晰度。
为了让12K VR视频在头显上能被充分看清其细节,Visbit还特意设计一个重要的功能叫“VR缩放”。目前,VR头显的显示屏清晰度不一,最高的4K屏头显(例如Pico G2 4K)由于屏幕限制也只能显示最高10K的VR视频。Visbit的VR缩放突破这一限制。其具体使用方法也是相当自然:用户只需要按住手柄的扳机键就可以把用户拉近到所看的对象,同时Visbit专利的VVOS注视点渲染技术迅速调整到缩小的视域范围来进行渲染,同样数量的像素被集中到了更小的范围来表现视频内容,观众由此就可以看到更多的细节。最后,如果用户想恢复正常观看状态,只需要松开扳机键就可以立刻恢复。
12K VR视频通过Visbit内容管理平台和云服务来完成转码和分发,适配了ViveportTM应用商店的一体机头显都可以享受到Visbit 12K VR视频播放功能。
据TechCrunch报道,Facebook的AR/VR副总裁Andrew Bosworth本周在Vox Media的Code会议上发表讲话,公布了Oculus Quest自5月21日推出以来,其内容平台已售出价值500万美元的Quest内容。
Facebook并没有透露过Quest以及Oculus任何硬件的销量数据,而新推出的Oculus Quest一经上线便受到了用户的欢迎,并且在多个平台售罄。这款售价399美元的VR头显不需要PC和手机即可使用,并提供inside-out追踪。目前Oculus内容平台仅有50多款可供下载的Quest内容,其中包含免费游戏和Demo,且部分内容售价高达30美元。
VR领域的公司,甚至是Facebook都一直不愿谈论硬件销量,但Facebook正在全力推动Quest,并在营销上投入了许多。目前Oculus官网上发售的Quest显示为“延迟发货”,其中售价500美元的128G版本需等待一周,售价400美元的64G版本需要等待两周。相比之下,Oculus Rift S则可以直接从商店中购买,并可立即发货。
全球首款由中国游戏开发团队研发的VR版吃鸡游戏《绝命战场VR》(英文名:The Last Player:VR battle royale)在6月登陆美国2019年E3全球游戏大展,向全球游戏玩家展示最强沉浸感的虚拟现实版“吃鸡”游戏。
近两年战术生存竞技类游戏也就是俗称的“吃鸡”类游戏陆续以各种题材登陆PC、手机、主机等游戏平台,在一定时间内风靡全球并且使无数玩家为此类游戏所痴迷。随着时间的推移,玩家对吃鸡类游戏的刺激感、真实感和参与感有了更高的要求。现有传统的游戏平台已经无法满足玩家日益增长的新体验要求。VR设备在沉浸感和真实感上有着得天独厚的体验优势,终于更加刺激和身临其境的高品质VR吃鸡游戏由中国游戏研发团队创作完成,并面向全球游戏市场发布。
本次E3展公布的VR吃鸡游戏《绝命战场VR》是由天际微动旗下独立游戏工作室研发,其结合了吃鸡游戏的经典规则和VR游戏的强沉浸感,让玩家真实置身于多人竞技的生存挑战中,360度全景身临其境的游戏氛围带来更拟真刺激的战斗体验。
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