编译/VR陀螺
在收购《Beat Saber》开发商Beat Games仅仅几个月之后,Facebook今天宣布收购Sanzaru Games,该工作室的作品包括《Asgard's Wrath》和少数其他VR产品。 Sanzaru将加入Facebook的VR游戏部门Oculus Studios,但将继续保持独立运营。
可以说Sanzaru Games是成立时间最久的VR游戏工作室之一。该工作室在最开始就与Oculus展开了合作,直到该公司发布了首款消费类VR头显。 Sanzaru的第一个VR作品是《Ripcoil》(2016),在头显与“ Touch”运动控制器捆绑销售之前,作为Oculus Rift的首发游戏推出。
随后,Sanzaru继续推出了多款由Oculus Studios发行的Oculus独占游戏,包括《VR Sports Challenge》(2016),其次是Sanzaru的第一部重要作品,《Marvel Powers United VR》(2018)。迄今为止,该工作室的获得最高成绩的游戏是《Asgard’s Wrath(阿斯加德之怒)》(2019),这是一款VR RPG游戏,在推出后获得了广泛好评。
多年来,在很大程度上归功于与Oculus Studios的开发交易,Sanzaru Games磨练了自己作为VR开发人员的技术,事实证明它可以成功交付像《Asgard's Wrath》这样的高质量项目。对于任何想要确保将最佳VR内容引入其平台的公司而言,Sanzaru都是宝贵的资产。
这可能也是Facebook收购Sanzaru Games的主要原因。Sanzaru是经过多年大型投资项目磨练的富有经验和技术的开发团队,Oculus Studios并不希望吸引竞争对手为自己的平台独占内容抢夺人才(就像《Stormland》的开发者Insomniac Games在去年被Sony收购一样)。
在开发VR项目之前,Sanzaru从 2008年开始一直在进行少数非VR游戏项目的开发。展望未来,Sanzaru将完全专注于VR。 Facebook并未宣布具体的收购条款,但表示“ Sanzaru即将加入Facebook,以帮助我们追求更加丰富、身临其境的VR游戏内容的未来”,并坚称该工作室将“独立”运营,现有设有办事处。
Facebook表示尚未准备好讨论Sanzaru下一步计划中的具体项目,也不打算讨论接下来的项目将会支持Quest、Rift还是两者兼顾,但从现在开始可以肯定的是,Sanzaru未来推出的VR游戏将继续会是Oculus独占内容。
在未来是否还会收购更多的VR游戏工作室?Facebook对于这个问题并未给出准确回答,但其表示:“我们正在探索多种加速VR发展的方式,而2020年对于VR游戏来说将是令人难以置信的一年。我们很高兴Sanzaru能加入我们的团队。这只是我们今年即将发布的众多令人惊叹的VR消息之一。”
来源:roadtovr
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