发布时间:2020-05-16 07:26 | 标签:
虚拟现实 Unity
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本周一,VR陀螺发起读者赠书活动。在文末留言,谈谈你想要开发什么样的VR/AR内容或者在开发VR/AR内容中的故事,VR陀螺将从留言中抽取10条最精彩的评论,送出《Unity虚拟现实开发实战(Unity Virtual RealityProjects, Second Edition)》一书。
活动发起后,收到了非常多大家关于开发VR/AR内容的畅想、故事的精彩留言。经过编辑部筛选审核,最终从所有留言中挑选出10条,送出《Unity虚拟现实开发实战(Unity Virtual Reality Projects,Second Edition)》一书。
本书将探讨如何创建属于自己的虚拟现实体验。书中将会列举一系列实践项目和循序渐进的教程,并深入探讨如何使用Unity 3D游戏引擎和其他免费或者开源的软件。虽然虚拟现实技术发展迅速,但作者尝试让读者掌握那些可以让VR游戏和应用更有沉浸感和舒适感的基础原理和技术。
《Unity虚拟现实开发实战》作者简介:
[美] 乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)
乔纳森本科毕业于雪城大学,硕士毕业于MIT,创建了沉浸独立媒体工作室Parkerhill Reality Labs。他同时也是具有超过20年动手创业经验的Unity开发人员和产品经理。
以下为获奖名单:
请以上获奖读者在3月20日前在VR陀螺微信公众号后台留下您的联系方式(姓名、电话、地址),陀螺君将安排寄出《虚拟现实与增强现实:神话与现实》一书。
感谢所有读者的支持,陀螺君之后也将继续推出相关有奖活动,希望大家持续关注ღ( ´・ᴗ・` )比心。
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