在本周的Augmented World Expo召开之前,高通XR总裁雨果·斯瓦特(Hugo Swart)举行了一次全息空间会议,向媒体简要介绍了未来的发展前景。
今天,高通公司公开发布了针对配备Snapdragon智能手机的XR优化认证计划,为设备制造商提供了XR头显规格,支持软件和品牌徽章 ,以便客户能够轻松识别与头显兼容的手机。截止到今天,从Nreal到Pico的9家公司正在制作兼容的头显,而7家智能手机OEM和15家主要的运营商也正在支持该计划。
这些XR头显使用USB进行连接,最初将依靠智能手机来获取数据和进行处理。企业和消费者将能够从本地商店购买头显,并可能获得硬件和服务的捆绑定价。高通公司的XR计划已经得到美国Verizon、五个欧洲著名网络以及中国,日本和韩国顶级运营商的支持。
下一步将是无线的XR头显,Swart表示,Wi-Fi 6E等技术将使无线VR和AR头显连接到智能手机和计算机,依靠6G而不是60GHz毫米波Wi-Fi 。在接下来的一到四年中,有线XR头显将过渡到完全无线,同时仍使用主机设备进行处理和网络(5G)连接。独立的XR设备在同一时期将变得更轻巧,更时尚,但是暂时不会达到真正的眼镜般的外形。
高通公司期望下一个重大步骤-看起来像今天的头显但具有自己的处理能力和5G功能的一体式XR头显-可以使用5到10年。尽管Swart并未详细了解该时间表,但很明显,使轻巧XR头显能够使用的基本显示,处理和电池技术尚未准备好在消费产品中融合,但是芯片微型化和蜂窝功耗正在不断将梦想变为现实。
在接下来的几年中,高通合作伙伴将致力于完善的XR生态系统。 Niantic正在开发自己的AR平台用于世界范围的游戏。宏达电前负责人周厚德(Peter Chou)创立了XRSpace,这是一家拥有XR硬件和Manova的公司,Manova是类似于Facebook Horizon的类metaverse聚会场所,可以将用户连接到各种XR体验。
来源:uploadvr
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