编译/VR陀螺
Facebook 将正在开发的社交 VR 平台 《Horizon》正式更名为《Horizon Worlds》,并计划斥资1000万美元,重点关注基于虚拟现实的构建工具,以鼓励创作者。另外,Facebook 将取消对 Unity 构建游戏内容的支持,鼓励使用该游戏引擎创建游戏的创作者在 Oculus Store 上寻求发布。
当这项社交服务于 2019 年底首次在 Oculus Quest 上展示时,它支持用 Unity 制作的世界,这些世界明显比使用 Facebook 工具制作的 VR 世界更复杂、更吸引人。Unity 是开发商中最受欢迎的游戏引擎,与 Roblox、Rec Room 和 Epic Games 一样,这几家公司都致力于为交互式 3D 虚拟世界创作功能强大且易于使用的工具。Facebook 过去曾试图收购 Unity,因为收购将为这家广告巨头提供一个关键工具集,促使许多开发者与这家社交媒体公司合作。然而,Unity并没有出售,而是在 2020 年底在股票市场上市。
Oculus 应用商店的副总裁维韦克·夏尔马(Vivek Sharma)说:“我们没有任何计划支持直接在 《Horizon Worlds》上用 Unity 进行开发,但作为 VR 开发人员,您可以在 Unity 上构建并将这种体验,无论是游戏还是其他东西,通过 Oculus Store 带到 Oculus 上”。
Facebook 最近发布了 Horizon Workrooms 应用,用于在虚拟现实中远程工作。因此,《Horizon》现在被公认为 Facebook 最优先的 VR 社交应用。
Facebook 最近提供了一次由社区成员使用基于 VR 的工具在《Horizon》 进行的一些世界之旅。
图源:网络
社区成员能够添加到彼此的工作中,从原始形状创建新对象,并通过脚本系统为世界添加逻辑和规则。当然,你可以调整自己的大小,以不同的规模工作——这是虚拟现实作为媒介的标志之一——所以你可以让自己非常小,去处理工作中微小的细节,或者非常大,以了解所有工作的概况。
创作者还可以安装通往其他世界的门户网站,与他人分享自己的作品。例如,由 OcuLos 410 制作的一对世界,名为“地平线入门”和“地平线世界之旅”,它为创作者提供了一个参考,一个获得帮助的讨论空间,以及他们可以使用的工具示例,使他们的世界更丰富。
总的来说,在《Horizon Worlds》发布两年后,Facebook 围绕其基于虚拟现实的创意社区对《Horizon Worlds》进行了完善,并将通过社区竞赛、加速器项目和资助为《Horizon Worlds》建造项目的开发者提供 1000 万美元的创作者基金。
Facebook表示,在 2021 年余下的时间里,它将为《Horizon Worlds》的测试版增加更多的用户。
Oculus 应用商店的副总裁维韦克·夏尔马(Vivek Sharma)表示:我们非常期待有门票的活动,我们甚至期待人们要求赠送商品、交易商品、购买数字商品和其他物品,当然还有体验本身,在这些体验中就有订阅了。就我们正在开发的确切功能而言,我今天没有什么可宣布的,但如果你看到 Facebook 的应用家族已经支持了什么,我们就会发现我们已经具备了其他地方的能力,我们可以把所有这些东西结合在一起,为我们的创作者提供一个很好的平台。
来源:uploadvr
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