编译/VR陀螺
在上周Meta(正式称为Facebook)Connect主题演讲活动中,首席执行官马克-扎克伯格向我们详细说明了这个成立新品牌的公司是如何实现其元宇宙愿景的。
在与Reality Labs首席科学官迈克尔-阿布拉什(Michael Abrash)的谈话中,扎克伯格问阿布拉什,要想让Meta成为一家元宇宙公司,需要做些什么。阿布拉什列出了实现这一目标所需的十几项技术突破,包括触觉、手部追踪、眼动追踪和计算机视觉等等。
图源:Facebook(Meta)
阿布拉什还强调了逼真的虚拟化身的重要性,他说:"我认为元宇宙首先是要把人联系起来"。扎克伯格对此表示赞同,他解释说,虚拟化身既要逼真,也要有风格化。需要为用户提供选择。如果你在开工作会议或进行演讲,你可能想要一个更逼真的人类化身,穿着半职业的服装。如果你和朋友一起玩游戏,一个色彩斑斓的恐龙形象可能更合适。
在2019年Facebook Connect期间,阿布拉什展示了Codec Avatars使用逼真的面部跟踪的案例。今年,阿布拉什展示了Reality Labs在3D虚拟化身的头发和皮肤渲染方面的优化进展。该公司还展示了人工照明如何突出毛孔等微小细节。
图源:Facebook(Meta)
除了面部表情之外,Reality Labs认为VR服装将在人们如何在元宇宙中表达自己这方面发挥重要作用。因此,服装需要看起来很真实,并带有与现实世界中相同的物理特性。阿布拉什让我们提前看到了Reality Labs的“手-布”交互技术。
来源:vrscout
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