编译/VR陀螺
近日,一张Quest 2的SDK文档截图流出,里面出现了一个之前从未被公布的“身体追踪支持”功能。
先前Oculus Unity里面的“Quest Features”设置中,有以下几种可供开发人员调用的选项,包括手部追踪、系统键盘、系统启动画面以及直通层。
图源:UPLOADVR
但是,这下面一份Quset 2的SDK文档中,多了一个名为“身体追踪支持”的新选项。这个选项出现在了之前的“手部追踪频率”和“键盘追踪支持”两个设置中间。
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Meta官方对此并未作出评论。
在Quest 2头显上面,一共有4个广角灰阶摄像头。其中,有两个摄像头朝向侧上方,而还有两个摄像头微微朝下。这些摄像头用于检测你身体动作变化,如果你向前看,那么摄像头将能看到你的手臂,而如果你保持坐着的状态或朝下看,那么你会看到你部分身体。
也就是说,目前Quest 2摄像头能追踪到的,包括你的头以及双手。Quest 2的手部追踪功能最早出现在2019年的一次软件更新中。
图源:UPLOADVR
相较于HTC Vive Trackers等外部检测设备而言,头显的人体跟踪功能终究还是要弱得多。当你向上看的时候,看不到个人身体,然而当你向下看的时候,就算能看到部分身体,不过腿依旧会被挡住。
quest2用户能看到的图像,图源:UPLOADVR
不过凭借上面这份截图,我们可以推测,在未来的更新中,Quest设备或将会更进一步,能够检测到你的手臂、躯干甚至腿部。
也有可能后续Quest 2并不会更新身体追踪这项功能,这项功能的出现是为了今年即将推出的新产品线“Project Cambria”做准备的(坊间也有人把 Cambria 称之为 Quest Pro)。这是Meta更为高端的一条产品线,系列产品将配备用于眼睛以及面部追踪的先进传感器。
去年十月份,Oculus操作系统固件中流出一段视频。视频中用户站在镜子前,头像能随着身体动作的改变而改变,由于Cambria被证实将搭载更高分辨率的彩色See-Through,因此它也有可能是通过探测现实世界中的镜子,以此来实现身体跟踪功能。
图源:UPLOADVR
Meta的Reality Labs部门不仅生产头显,还有一条名为“portal ”的产品线。每一个portal都搭载了一个高分辨率广角摄像头,它也可能适合用于用户的身体追踪。
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Portal目前可以追踪到人类头部,然后把头像扣映射到不同的背景当中。不过目前尚未清楚设备处理器是否有足够算力用于跟踪多个身体部位。Meta即将上任的CTO Andrew Bosworth也对此表示怀疑,他在去年的Instagram问答环节中表示,目前来说Quest用户和Portal用户之间的重叠度依旧很低。
来源:UPLOADVR
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