编译/VR陀螺
全球元宇宙的风潮,VR 头显出货的增长,正在为日本老牌企业夏普带来新的经济增长。
夏普于 2016 年涉足 VR 开发,当时它被台湾电子巨头富士康收购,并开始将更多资源投入到利润更高的利基市场,如虚拟现实和汽车解决方案。
消息人士称,该部门终于在去年开始为夏普带来可观的收入,自去年第四季度以来,高端 VR 显示器的月出货量超过 100 万台。消息人士补充说,该公司还成为 Facebook 母公司 Meta 制造的 Oculus Quest 2 头显的最大独家显示器供应商。
显示器和处理器芯片是 VR 设备中最昂贵的组件,根据日经亚洲的分析和采访,每台显示器的估计成本约为 50 美元,夏普的 VR 显示器出货量在 2021 年全年收入超过 2 亿美元。
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由于在 COVID-19 期间,伴随着远程工作与游戏需求的增长,VR 需求一直在飙升,而困扰科技行业的全球芯片和组件短缺略有缓解,使生产商得以跟上。
消息人士还称,元宇宙概念的出现也推动了对 VR 设备的需求。元宇宙指的是一个身临其境的数字世界,人们虽然身处不同的地方,但可以参与一个共同的线上活动,
“视觉对于虚拟世界的体验至关重要。夏普在虚拟现实领域的多年努力将使公司在蓬勃发展的虚拟世界行业中获得领先地位,”一位知情人士告诉日经亚洲。
Facebook 于去年 10 月正式更名为 Meta,以表明该公司致力于发展元宇宙。Meta 是夏普的主要 VR 客户之一,它现在已经是全球 VR 设备市场的巨头。据 IDC 称,其 Oculus 系列占整个 VR 一体机市场的 75%,中国的 DPVR 和 Pico 分列第二和第三的位置。
IDC 表示,到 2025 年,虚拟和增强现实设备市场预计将增长到 3280 万台,复合年增长率为 45.9%。
由于 VR 设备是近眼显示,所以 VR 设备的显示器一般需要每英寸 800 像素左右的分辨率,远高于市场上最先进的智能手机,如 iPhone 13 Pro 的 460 PPI。据业内人士透露,VR 显示器的分辨率要求可能很快会上升到 1200-1300 PPI。
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当然,Meta 只是众多将 Metaverse 视为其下一个增长引擎的科技公司之一,作为科技行业巨头的苹果也正在研发其首款 AR/VR 设备,微软的 HoloLens MR 眼镜在远程工作持续增长的情况下,也呈现强劲的需求增长趋势。
中国厂商同样热衷于 Metaverse ,TikTok 的母公司字节跳动去年收购了初创公司 Pico,从而进入了虚拟现实领域。DPVR 是一家成立于 2015 年的 VR 设备初创公司,现在也是全球 VR 设备出货量的佼佼者。
自去年 9 月以来,社交媒体和游戏巨头腾讯已经提交了近百件与元宇宙相关的商标申请,而电子商务巨头阿里巴巴也注册了多个相关商标。中国搜索引擎巨头百度也将“metaapp”一词申请为商标。
与此同时,据夏普董事长刘扬表示,夏普最大的股东富士康“肯定”将在与元宇宙相关的供应链中占有一席之地。这家 iPhone 组装商上月表示,已与台湾 3D 模型制造商 Xrspace 签署了战略合作框架。富士康将在未来几年向这家初创公司投资高达 1 亿美元,初始投资为 1500 万美元。
夏普在接受《亚洲日经新闻》采访时表示,近年来,该公司“将 AR/VR 作为一个新的增长领域,同时也在迅速增加 LCD 面板的出货量。”该公司表示,他们拥有“ VR/AR 领域不可或缺的超高清显示等技术,并且我们还将进一步加强我们在这一领域的优势。”
来源:nikkei
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