文/VR陀螺 ZJ
文件格式和代表3D结构的标准,如USD和glTF,对元宇宙和数字孪生技术的发展起到了关键作用。但这其中也有个问题,那就是材质表现方面非常缺乏一致性。供应商、艺术家和企业正通过坚持在一个特定的设计工具和渲染引擎的生态系统内或生成多个设计版本来缓解这些问题。
现在,3D行业和工业设计师正在探索促进跨平台材质互用性的方法。这可以让创作者或企业创建一个新布料、装饰品、风格、鞋子或油漆的虚拟表示,并让它在各种工具和各种3D世界中准确渲染。
数字孪生
图源:microsoft
但这样的做法实际上存在两个挑战。首先,每个渲染引擎都有不同的方法来捕捉和表现各种光照条件下的材质的物理外观。其次,有多种不同的方法来表现材质的物理属性,例如它们是如何折叠、悬垂、随风飘动或抗火的。
该行业可能需要一段时间才能在任何一种格式上达成共识。各种文件格式已经出现,以帮助跨工具和虚拟世界交换材质,包括U3M、AXF、MDB、MTL、KMP和SBS,但每一种都有其优势和劣势。
逼真的外观
为游戏和娱乐创建3D资产的企业正在探索更好的材质处理技术,如基于物理的渲染(PBR)可以改善虚拟世界的外观。3D制作平台M-XR的联合创始人兼首席技术官Elliott Round表示:"人们通常将材质视为织物,但3D行业将材质视为一种视觉事物。”
图源:M-XR
大多数人都熟悉红、黄、蓝等原色涂料的组合方式,以创造各种颜色。材质在此基础上更进一步,用额外的纹理图代表其他属性,如反照率、金属度、粗糙度、不透明度和漫反射,这就是使它变得复杂的地方。"不同的渲染引擎有不同数量的材质属性,"Round解释说。"有些会有5个参数,而另一些会有10个,所以它们的工作方式会略有不同。这是我们希望与其他公司一起解决的问题,以便更好地统一3D。"
该行业在准确渲染材质方面历来面临着计算和内存的限制。但现在,随着更好的计算机和算法的出现,这些限制开始消失。"我希望我们能达到这样一种境界,即我们不再需要偷工减料和破解材质,因为限制因素减少了,"Round说道。"它可以变得像现实世界一样统一。"
Round的公司一直在开发工具和技术,以快速捕捉现实世界物体的视觉属性,并将其融入虚拟世界。他们开始使用摄影测量和结构光扫描等工具来捕捉3D物体。"所有这些方法都能给你带来真正好的3D几何,但它们都不会给你提供材质信息。而这可以说是照片真实性的关键所在,"Round解释说。这包括诸如光线如何从一个物体上反射,以及它是否被散射、吸收或透射等方面。
他的团队还探索了纺织业中经常使用的各种样品扫描器。Vizoo和X-Rite等公司推出的这类扫描仪可以通过扫描布条或纸片来捕捉视觉材质的特性,艺术家和企业随后可以将这些特性应用于3D物体。Round说,这些扫描器确实很好,但当用于扫描整个物体时效果会大打折扣,这也促使人们研究更好的整体物体捕获技术。Epic最近投资了M-XR,以帮助3D创作者扩展这些工具。
逼真的感觉
生产纺织品、室内装潢和服装等物理材质的公司面临着额外的材质挑战。他们还需要使用各种工具和方法来捕捉事物的物理特性。例如,比利时纺织业巨头Bru Textiles公司花了4年时间,为其新的Twinbru服务开发了一个准确捕捉视觉和物理特性的纺织品数字孪生的工作流程。Twinbru合作开发经理Jo De Ridder表示:"数字孪生在物理和规格上都是物理织物的100%复制品。"
图源:Bru Textiles
这有助于设计公司创建现实的原型,如一个新的酒店大堂,并迅速为客户探索变化。在过去,他们必须通过样板书来大致了解外观,此外还需要创建一个模拟模型,但该模型看起来并不总是与成品相同。De Ridder说道:"拥有数字孪生体可以缩短供应链,降低复杂性,提高准确性。
然而,这也是一个复杂的过程。Twinbru团队花费了数年时间来开发和精简工作流程,以捕捉视觉和物理特性,并将这些渲染成数字孪生体。他们使用X-Rite和Vizoo扫描仪的组合来捕捉代表织物视觉方面的AXF和U3M文件。此外,他们还与Labotex合作,将纺织品的物理特性捕捉到SAP数据库中,并将其转换为适当的物理引擎格式。他们创造了可用于Nvidia Omniverse、Chaos Cosmos、ArchiUp和Swatchbook的织物数字孪生体。
创造一个更物质化的元宇宙
改进行业合作可以通过帮助简化其他制造和使用纺织品、涂料、布和其他材质的公司的类似工作流程来实现。由3D零售联盟发起的2020年数字织物物理学互用性调查得出结论,现在可以一次性测量5种织物的物理学属性,并准确地将其转化为多个3D服装软件解决方案的等效物理学值。这些属性包括弯曲、拉伸/伸长、剪切/对角线拉伸、重量和厚度。
行业领导者也开始在开放标准上进行合作。例如,制造3D服装设计软件的Browzwear公司一直在与Vizoo公司合作,推动统一3D材质(U3M)标准在时尚界的采用率。与其他格式相比,这一格式的优点是,它可以同时捕捉织物的视觉信息和物理特性。
图源:Browzwear
Browzwear的首席执行官Avihay Feld表示:"我真的相信,将元宇宙发展到大规模采用的地步,需要准确表达材质和纹理。将数字孪生体视为物理世界的快照是一个好的开始。数字孪生作为与现实同步的、不断发展的现实图景甚至效果更好。"
他认为,目前还不清楚元宇宙的发展方向,但很容易想象到两种可能性。一种是偏离现实的元宇宙,在那里,虚拟世界违背了物理规律。另一种是模仿现实的元宇宙,因此用户会有类似于现实世界中可能出现的体验。
他认为,在第二种情况下,真实呈现事物的视觉和物理属性将至关重要。在虚拟世界中拥有现实的东西将使它更有沉浸感和吸引力,同时它也将使元宇宙能够支持各种用例。其中一个主要的案例是商业,这指的不是严格意义上的数字项目,而是现实生活中的物品。在这第二种情况下,从可视化纹理和模拟物体物理学的角度来看,拥有真正的数字孪生将非常重要。
Feld说道:"这两种可能性或将并存,但如果没有真实的体验,元宇宙很可能仍然是技术人士脑海中的幻想世界,而不是有可能带来变革的新宇宙。”
原文链接:
https://venturebeat.com/2022/05/31/ironing-out-the-material-challenge-for-the-metaverse-and-digital-twins/
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