编译/VR陀螺
在艰难的经济环境和价格上涨的背景下,国际数据公司(IDC)降低了对2022年剩余时间及以后的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的展望。
2022年,AR和VR头显的全球出货量将下降12.8%,降至970万台。预计2023年将恢复增长,因为出货量预计将同比增长31.5%。根据IDC全球增强现实和虚拟现实头显季度跟踪报告的新数据,预计未来几年的持续增长将超过30%,到2026年出货量将达到3510万台。
得益于价格亲民的Quest 2,Meta长期以来一直主导着这个行业,在2022年前三个季度,它占据了全球AR/VR头显市场的84.6%。下一个最接近的竞争者是字节跳动的PICO,同期份额为7.4%。后续排名依次是DPVR(1.8%)、HTC(1.1%)和爱奇艺(0.9%)。然而,随着索尼下一代头显PSVR2的推出和苹果的进入市场,这些公司明年都将面临挑战。
图源:IDC
“随着Quest 2的提价以及PSVR2和苹果头显的预期溢价,消费者在短期内可能会对他们的消费更加谨慎。”IDC移动和消费设备追踪研究经理Jitesh Ubrani说道,“然而,随着企业为培训和其他用例部署VR头显,以及新的头显开始通过提供透视(pass-through)功能渗入AR领域,商业增长在未来几年将超过消费者部分。”
另一方面,AR正面临另一轮挑战,因为大型品牌如Shadow Creator、Mad Gaze,甚至微软都在努力维持增长。然而,这将为下一代头显以及新的竞争者进入AR市场创造机会,尽管这可能要到2024、2025年才会真正发生。
IDC移动设备和AR/VR研究总监Ramon T. Llamas说:“长期以来,增强现实一直是面向商业用途的独立头显的领域,有助于改变公司培训工人的方式。”
IDC移动设备和AR/VR研究总监Ramon T. Llamas说:“虽然这些设备在使用上已经很成熟,但在某些工作环境中,外形因素有时是一个挑战。展望未来,我们预计AR头显将与更传统的眼镜相似,感觉也更像,并且仍然保持,甚至是超越目前提供的体验。”
来源:IDC
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