编译/VR陀螺
近日,彭博社的Mark Gurman透露了关于苹果公司即将推出的MR头显的更多细节。
据Gurman表示,苹果的头显将同时使用眼动追踪和手部追踪技术来驱动系统,“允许佩戴者通过注视屏幕上的项目来控制设备并进行选择,这涵盖按钮、应用图标以及列表条目等。”一旦通过目光进行了选择,用户就可以“将拇指和食指捏在一起激活任务,而不需要握住任何东西”。
图源:网络
虽然市场上的其他头显产品已经提供了不同的眼动和手部追踪技术组合,但苹果的设备将同时利用这两种技术提供一个系统级的交互机制。Quest 2允许用户用手部追踪功能来控制用户界面,但不包括眼动追踪技术。而PSVR 2将包括眼动追踪技术,这将用于某些游戏中的菜单选择和导航,但索尼没有宣布增加手部追踪的计划。
Quest Pro虽然同时包括眼动和手部追踪技术,但Quest操作系统并不能将二者串联起来进行交互或选择。AR系统也以各种方式进行输入,一些开发者已经在Quest Pro上尝试了这种组合。出于隐私原因,眼动追踪在Quest Pro和PSVR 2上也是可选的。
Gurman还指出,苹果的头显将包括一个“数字表冠”,这类似于Apple Watch侧面的表盘,用户可以通过物理转动来切换VR和AR透视模式。在软件方面,Gurman表示,主界面将与iOS和iPadOS的主屏幕“近乎相同”,有“一个可以重组的图标网格”和各种应用程序的小组件。
彭博社之前曾报道称,苹果公司正在为头显“开发FaceTime的VR客户端,通过人脸追踪技术驱动Memoji头像”。而Gurman现在表示,这个FaceTime客户端将“在VR中逼真地呈现用户的面部和全身”。这允许两个苹果头显用户与逼真的虚拟化身进行交流,就像他们在同一个房间里一样。
然而,这需要“巨大的处理能力”,因此该功能将仅限于一对一的聊天。在多用户的会议中,人们将看到显示为一个图标或一个Memoji的其他用户。虽然Meta公司已经展示了大量令人印象深刻的Codec Avatars研究和原型,但该公司尚未向消费者提供这种技术。
Gurman还透露,“沉浸式观看视频”将是头显的重要功能,苹果正在与包括迪士尼和杜比在内的多家媒体公司合作开发VR内容。
此前有报道称,苹果公司在是将头显的电池集成到头带中,还是将其从头显中分离出来的方案中来回摇摆。
根据Gurman本周透露的消息,苹果现在已经“决定将电池从头显内部拆分到一个外部电池包中”。这个电池包将放置在用户的口袋里,通过电缆连接,“大约是2个iPhone Pro Max的大小,相互堆叠在一起”。据报道,该头显的电池包有6英寸高、0.5英寸厚,续航能力约为2小时。
Gurman还称,苹果预计第一年将销售约100万台头显,但其不打算从头显的第一个版本中盈利。本月早些时候,有报道指出苹果已经在计划于晚些时候发布一个更便宜的头显设备。据报道,苹果还计划在其零售店中创建“店中店”,消费者可以亲自前往试用苹果头显。
来源:uploadvr
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