编译/VR陀螺
今天,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及向佩戴头戴式设备的用户展示沉浸式视频内容的流媒体。
据苹果公司称,沉浸式视频内容可以通过可穿戴显示设备,如VR头显或AR头显,以三维空间呈现给用户。此外,根据用户身体的位置和方向和/或用户的输入,沉浸式视频内容可以给用户呈现不同的部分。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图1显示了一个示例系统#100,用于向用户呈现沉浸式视频内容#102。该系统#100包括一个视频内容源#104,通过网络#108与可穿戴显示设备#106通信耦合。
可穿戴显示设备可以是任何被配置为由用户穿戴并向用户显示视觉数据的设备。作为一个例子,可穿戴显示设备可以是如VR头显、AR头显、MR头显或可穿戴全息显示器等。
苹果公司的专利图2A是用于呈现沉浸式视频内容的示例视口的示意图;图2B是用户身体运动自由度的示例示意图。
在专利图2A的基础上,苹果公司指出,沉浸式视频内容#200可以包括视觉数据,可以根据相对于用户的一系列观看方向和/或观看位置来呈现。可以选择一个视口#202,将沉浸式视频内容的一部分呈现给用户(例如,基于用户头部的位置和/或方向),使用户感到他们是根据特定的视场和/或观看角度来观看视觉内容的。
此外,视口可以根据用户的运动持续更新,使用户感到他们正在视觉环境中转移他们的目光。
头显的传感器也可以被配置为在多个维度上检测用户头部的位置和/或方向。例如,参照图2B,可以定义一个笛卡尔坐标系,使X轴、Y轴和Z轴相互正交,并相交于原点O(例如,对应于用户头部的位置)。
传感器(#120,图1)可以检测到用户沿着这些轴中的一个或多个轴平移头部和/或围绕这些轴中的一个或多个轴旋转(例如,根据6DoF)。
例如,传感器可以检测到用户在向前或向后的方向(例如,沿X轴)平移其头部时,有时被称为“涌动”运动。再比如,传感器可以检测到用户的头部向左或向右移动时(例如,沿Y轴),有时被称为“摇摆”运动。另一个例子是,传感器可以检测到用户在向上或向下的方向(例如,沿Z轴)平移他们的头,有时被称为“起伏”运动。
作为另一个示例,传感器可以检测到用户围绕X轴旋转头部时,有时被称为“滚动”运动。又如,传感器可以检测到用户围绕Y轴旋转头部的情况,有时被称为“仰俯”运动。
再比如,传感器可以检测到用户围绕Z轴旋转头部的情况,有时被称为“偏移”运动。
想了解更多专利细节,可以查阅苹果公司的专利US 11570417 B2。
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