编译/VR陀螺
今日,Meta Quest的一篇博客文章公布了两个主要信息,一是Meta的第一方VR游戏发行商官方命名为Oculus Publishing,二是目前Quest Store游戏应用数量达到了500余款,其中有40款收入超过了1000万美元,此外,收入在2000万美元以上的游戏应用数量同比翻了一倍。
去年10月的Connect 2022上,Meta当时透露Quest Store的400款应用中有33款收入突破了1000万美元大关,而Meta在Quest Store上的营收达到了15亿美元。对比可以发现,Quest Store大约在5个月时间内新增了100款应用。
图源:Meta
而在当前正在举行的GDC活动上,Meta内容生态系统总监兼第三方游戏负责人Chris Pruett透露了在Quest上表现出色的游戏应用的几个关键指标:
热门游戏类型包含多人竞技、物理战斗、恐怖冒险、健身和锻炼、社交协作和射击游戏。
增长类别则包含单人叙事冒险、拳击/高尔夫和运动、RPG、模拟和生存。
在游戏收入方面,Pruett指出“质量和销量之间存在巨大的相关性。”
Pruett表示,目前Quest的用户群体,特别是刚参与进来的用户群体,他们的表现与早期的“VR”狂热者截然不同。他们对VR的期望就跟现代游戏机一样。
谈到Quest 2的性能问题,Pruett认为我们“还没有接近Quest 2的视觉质量和游戏复杂性的上限”,其中部分原因在于Meta拥有一些其他企业尚未使用的优秀技术。
来源:roadtovr
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