文/VR陀螺
苹果总是喜欢打持久战,试图用产品解读未来。
回望 Apple Watch 和 Apple AirPods,每个产品在首次发布时都面临着严重的质疑,但每个产品后来都取得了巨大的成功。
有人曾说 Apple Watch 永远不会成功,而现在,从 Anna Wintour (美国版时尚杂志《Vogue》总编辑、全球首席内容长)到 Jay-Z(美国说唱歌手),每个人都戴着它;有人说过没有人会花钱购买 AirPods,而现在,仅 2022 年苹果就售出 AirPods 超过 8500 万部。
苹果全新空间计算头显 Vision Pro 也准备好了走这条相似的路。WWDC 2023 之后,许多媒体对这款头显的评价褒贬不一,但这些评价几乎都低估了它的巨大潜力。
实际上,Vision Pro 是一款令人印象深刻的超级计算机,它可以看到用户所看到的世界,并从世界中学习。它也是新计算形式的踏脚石,将突破性技术整合到单个可穿戴设备中。
尽管相关媒体报道指出因供应链技术原因,Vision Pro 明年上市的设备数量会减少,并且苹果还会推迟消费者友好型 MR 的上市日期,但苹果坚持的这条产品路线与技术路径却是不变的存在。
为更好地了解 Vision Pro 的革命性潜力,让我们抛开繁杂的产品参数,再来观察这款设备的真正定义与意义,看苹果的长期战略。
苹果 Vision Pro 是一款可穿戴空间计算设备,该公司认为,这是一款“革命性的空间计算机,将数字内容与物理世界无缝融合,同时允许用户保持‘存在’并与他人保持联系。”
苹果对于 Vision Pro 这款 MR 产品的定义远超一般 XR 厂商,几乎摆脱了“游戏”这个传统 XR 硬件产品的标签,在发布会时也鲜少涉及游戏画面,沉浸式印象,更多是虚实融合场景,让“空间计算”走进认知。
Vision Pro 将尖端的人工智能和增强现实技术与从几代 iPhone 和 MacBook 中获得的时尚、精简的 UI 相结合。它具有空间操作系统(新的visionOS)和 3D 用户界面,使数字内容看起来像是存在于用户的物理空间中。
苹果没有配备任何手持控制器,以及传闻中的交互指环,而是使用手势追踪、眼动追踪等生物传感器来产生交互。用户可以通过视线停留选择内容,手指轻敲进行点击。
用户还可以控制显示屏的透明或不透明程度,这可以转化用户在设备中的沉浸程度,达到类似于 VR 和 AR 一键切换的效果。
苹果对于 MR 产品的特别定义,以及相关技术的集成,优化了用户体验,简化了操作成本,形成了 XR 有史以来最先进,但最简单的消费技术产品之一。
苹果的蓝图很容易概括:想象未来,然后通过迭代稳步构建未来市场。
在了解消费者需求的发展趋势下,苹果公司通常思考利用新技术和新方式,来制定未来路线。并且苹果喜欢通过高度的设计创新、颠覆性的产品来实现这些愿景。
就像 Apple Watch、AirPods 这些产品一样,首先受到市场质疑,然后不情愿地接受,然后急切地消费。与此同时,相应的产品形态和技术路径也会逐渐成为全球消费电子趋势。
目前,Vision Pro 正处于提高消费者意识的早期阶段。要让公众参与空间计算,还有大量工作要做,甚至苹果也不能幸免于这一挑战。
但苹果的目标并不是立即售出一亿台头显。他们承认 Vision Pro 仍处于实验阶段,并且明确表示距离这项技术的最终实现还需要数年时间。相反,苹果的目标是为未来播下种子,让通过空间计算设备使用的 AI 和 AR 技术成为我们日常技术的一部分。
以长期角度来看,苹果的产品通常被认为是革命性的,但他们的新产品模式实际上是进化性的。
也就是说,第一个版本往往是过渡设备,旨在开拓市场并吸引早期用户,只有经过几代设计之后,大多数消费者才会接受。
值得注意的是苹果已经具备了成功所需的所有要素,它拥有庞大的生态系统(适用于 Vision Pro 应用程序的新 App Store 已经推出),它拥有全球大量的音乐、电影、娱乐和运动健身内容来补充其硬件设备。
苹果在进入新市场,并说服该市场采用其技术方面拥有出色的历史记录,品牌效应明显。它还拥有广泛的开发者生态,以及包含从售前到售后的完整线上线下销售体系。
Vision Pro 不需要成为一个爆款 SKU,它只需要为未来的成功奠定基础。
在早期阶段,已有迹象表明 Vision Pro 将比其他科技巨头的类似项目更加成功。
空间计算的概念远不如 Metaverse 那样令人困惑,而且苹果 Vision Pro 比竞争对手的 XR 头显(例如 HTC Vive、微软、Meta、三星等过去发布的设备)更受欢迎。
Vision Pro 可能还不是你会在公共场合穿戴的产品,但事实是它在 XR 品类的竞争中已经脱颖而出了。
Vision Pro 所暗示的 XR 未来更加令人兴奋,随着技术的成熟,头显的普及和接受度越来越高,它将为我们开启体验现实的新方式。
对于个人生活,Vision Pro 将带来更加身临其境的娱乐形式,例如不限于显示器边界的电子游戏和围绕您进行动作的电视节目。它还将开启更加身临其境的沟通方式,例如 FaceTime 通话,其他参与者按照真人大小排列在用户的房间周围。
对于工作场景,Vision Pro 有望带来变革。它将提供新工具,例如更动态的视频通信和增强的多任务处理功能,以帮助员工远程协作。由于它对用户视野的大小几乎没有限制(苹果将其描述为“无限的画布”),因此它将对于高度视觉化的行业很有用。
随着 Vision Pro 的发展,苹果还可能创建新的应用程序和用例,包括教育和医疗保健等 To B 领域。
另外,苹果的头显将推动感官设计领域向前发展。我们不再需要对着我们的设备打字甚至说话;相反,我们会用自然的手势和眼球运动来引导它们,利用更先进的多感官技术,更好地理解用户需求。
Vision Pro 还将为新的知识传递系统、信息管理系统甚至新的数据类型铺平道路。以用于从 2D 图像渲染 3D 场景的神经辐射场 (NeRF) 为例。在不到三年的时间里,NeRF 已经从一个研究项目发展成为主要消费设备的基础。
刚刚发布的 Vision Pro 软件开发工具包 (SDK) 提出了更多技术可能性,例如视觉搜索,它不仅可以扫描和识别周围的物体,还可以通过翻译、将其复制到文档中以及与硬拷贝文本进行交互。当然,这可能只是我们将在未来几年看到苹果利用的机器学习和空间计算创新的开始。
2023 年,在 AR、VR 和 AI 领域,几乎每月都有一款新产品诞生。在许多情况下,支撑顶级平台的技术已经开发多年,它们都属于产业长期发展战略的结果,事实上与苹果的产品逻辑相同。
回首世界上第一个 VR 技术,它是 20 世纪 50 年代的 Sensorama,这是一种可以显示立体 3D 电影的设备,到 20 世纪 80 年代和 90 年代,NASA 推出了各种 VR 系统,其中一些系统通过头戴式设备和手套提供早期触觉反馈。
从那时起,我们已经取得了长足的进步,但 XR 公司仍然受益于迭代技术。当公司定期发布新产品时,他们所做的不仅仅是炒作。他们还从用户、创作者和开发者那里获得了宝贵的意见,这有助于他们加深对 XR 局限性的理解,并将其最令人兴奋的可能性加一。
苹果对 Vision Pro 的做法遵循相同的模式。该公司已经建立了全球最大的 AR 平台,App Store 上有数千款 AR 应用程序。现在,对 Vision Pro 第一个版本的反应将帮助苹果准确了解在其下一代头显中需要优化哪些 AR 功能。
换句话说,这是一场持久战,既要推动当前的应用,又要推动未来的创新。
一旦 Vision Pro 在 2024 年初上市,我们就会更多地了解它的初步成功。但即便如此,我们仍需要几年时间才能看到产品的真正意义。
今天,我们正站在技术变革的边缘,它们可能不仅会改变我们对空间计算的看法,而且还会改变我们对整个世界的看法。不难想象,空间计算技术可能会迎来无屏幕、后智能手机时代的未来,或者该技术可能在十年内会像现在的智能手机一样无处不在。
还有谁比长期的游戏专家更能引领这一时代变化呢?随着苹果公司的产品的布局,技术的转型,可以肯定地说,尽管有所延迟,但我们可能会比我们想象的更早地通过 Vision Pro 镜头见到彼此。
我们与技术接触的方式正在发生变化,空间计算是一项进化技术,AI 和 AR 等革命性技术将加速这一技术的发展。
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