编译/VR陀螺
近期,Meta CTO Andrew Bosworth在其社交平台直播时谈到了眼动追踪相关技术。
2022年所发布的Quest Pro配备了眼动追踪功能,而新款头显Quest 3却舍弃了该功能。(相比之下,Vision Pro将其视为核心功能之一,设备集成四个眼动追踪模组,以用于交互、注视渲染等)。
对于Quest 3缺席眼动追踪,Bosworth给出了三个原因:制造成本、重量以及计算能力。“如果你回看Quest Pro,新增的额外的摄像头是有成本和重量的,你可以用它追踪瞳孔的方向等等。但系统成本也很高,需要涉及额外的处理电力以及额外的数据处理。”
图源:网络
此外,眼动追踪对于Pancake镜头而言也是一大挑战。他指出,“值得注意的是,与我们以前的传统光学技术相比,通过我们目前的镜片——我们的Pancake光学技术来实现(眼动追踪)会带来额外的挑战。苹果公司通过透镜拍摄解决了这个问题,但这就是为什么他们需要额外定制光学镜片,而不支持眼镜,而且这也并不适用于所有类型的视力。所以在这方面有很多妥协。”
直播中,Bosworth提到眼动追踪会是其“继续推进并且回归的事情之一。”无独有偶,近期扎克伯格也表示Meta将恢复眼动追踪功能,但目前暂未能确定未来哪款头显产品会用上该技术。
来源:Mixed
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