编译/VR陀螺
近日,在日本横滨举行的 CP+ 相机展览会上,一群佳能高管在接受 PetaPixel 采访时讨论一系列 XR 的话题,特别是苹果最新空间计算硬件 Apple Vision Pro。
佳能图像通信业务运营部顾问兼主管 Tetsuji Kiyomi 表示:“纵观去年到今年的市场趋势,我可以说,我亲眼目睹了 VR 需求的激增。因此,我认为对 3D、VR 和 AR 的(内容)需求肯定会增加。”
“甚至在苹果推出 Vision Pro 之前,VR 市场本身就已经在扩大。但借助该硬件,我认为这将是扩大这个市场的又一推动力。而且由于 Vision Pro 的分辨率非常高,我们了解到目前可能很难找到一款具有足够分辨率的 VR 系统来满足 Vision Pro 的需求。”佳能高级常务执行官兼影像部门副主管 Go Tokura 补充道。
图源:petapixel
佳能表示,展望未来,生产支持为 Vision Pro 制作沉浸式视频内容的相机和镜头系统很可能是一个新的商机或潜在市场。
苹果目前提供了一组沉浸式桌面背景,让 Vision Pro 佩戴者能够在视觉上将自己传送到各个场景体验。在没有计算机图形学帮助的情况下,使用现实世界中现有的相机来实现这种级别的图像细节再现以及看起来自然的刷新率是极具挑战性的。
有人认为,部分沉浸式镜头的基线使用 RED 8K 摄像机拍摄。不过,其中大部分环境并不是为近距离观看而设计的,而且在 Vision Pro 中观看时,内容的外观相对于当前可用的相机显得很奇怪。有一些运动,但大部分场景是静止的。
但如果需要近距离移动内容怎么办?如果目标是制作一个包含动物、人物等多种元素的沉浸式景观,该怎么办?这需要一套强大的摄像系统才能显得栩栩如生。至少佳能是这么认为的。
“为了让 Vision Pro 再现视频,您需要至少 100 兆像素。”佳能图像通信业务运营部门顾问兼主管 Yasuhiko Shiomi 说道。
“所以目前我们无法满足这一级别的要求,但我认为为 Vision Pro 提供图像的公司将需要拥有 100 兆像素、每秒 60 帧的图像。”Shiomi 解释道。
作为参考,100 兆像素等于 14K:几乎是当前大多数高分辨率影院产品的两倍。唯一符合要求的系统是 Sphere 的 Big Sky 摄像机,它是一个 18K 的庞然大物,需要 12 个人来操作。虽然这已经足够了,但它还没有大规模生产,而且考虑到成本,在制作特定于 Sphere 的内容之外使用它可能在商业上不可行。这里的关键点是可用性。
每秒 60 帧的 14K 是一个疯狂的规格,并且没有可用的商用相机可以为 Vision Pro 制作符合这些分辨率和帧速率要求的内容。
100 兆像素的预期是基于配备双镜头(每只眼睛一个)的单个传感器的想法。在 2015 年佳能博览会上,该公司展示了一款 100 兆像素的传感器,因此该公司之前已经涉足过该级别的分辨率。然而,这种分辨率与每秒 60 帧的混合速度要求很高。
图源:petapixel
“所以我们还无法做到商业上可行,但如果你不介意的话,请期待我们能做到这一点。从技术上、理论上来说,我们可以做到这一点。然而,问题是我们能否推出商业上可行、价格足够让客户能够购买的产品。”Tokura 补充道。
这是一个重点,因为虽然前面提到的 Big Sky 相机确实存在,但它非常专业,可以说在商业上不可行——至少在目前的状态下是这样。
不过,佳能正在密切关注这个市场,并预计将致力于开发产品来满足这些需求。尽管人工智能威胁到了摄影师和电影制作人的工作,但现实主义和沉浸式内容还是值得一提。如果佳能能够提供制作内容的方法,它很可能会在 VR 头显中找到一席之地。
来源:petapixel
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