发布时间:2024-03-18 11:52 | 标签:
GDC 游戏开发者大会 演讲 GDC2024
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
文/VR陀螺
一年一度的游戏开发者大会(GDC 2024)即将于美国时间3月18-22日在旧金山召开,而第24届游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的获奖名单也将于3月20日揭晓。
根据官网公布的议程,VR/AR相关的15场演讲主题如下(注:以下均为当地时间):
▊3月18日 上午 9:30 - 10:30
- 演讲主题:身份与参与 - 玩家对AR游戏的真正需求
- 主讲人:Matthew Lee (IGDA Serious Games SIG)
▊3月18日 上午 10:50 - 11:50
- 演讲主题:《THE FOGLANDS》 - 开发混合VR/FPS很难,你也可以!
- 主讲人:Samuel Warner(Well Told Entertainment)
▊3月18日 上午 10:50 - 11:50
- Unity开发者峰会:深入了解Apple Vision Pro和Unity
- 主讲人: Antonia Forster(Unity Technologies), Dan Miller(Unity Technologies)
▊3月18日 下午 1:20 - 1:50
- 演讲主题:设计《I EXPECT YOU TO DIE 3》的电影级VR场面
- 主讲人:Joey Ziolkowski(Schell Games)
▊3月18日 下午 2:10 - 2:40
- 演讲主题:体感设计 - 在XR中以身体为先
- 主讲人:Katharina Tillmanns(Cologne Game Lab at TH Koeln)
▊3月18日 下午 3:00 - 3:30
- 演讲主题:艺术指导混合现实 - 《STARSHIP HOME》的艺术
- 主讲人:Ashley Pinnick(Creature)
▊3月18日 下午 3:50 - 4:20
- 演讲主题:使用虚幻引擎5高效开发VR游戏的技术
- 主讲人:Alexander Silkin(Survios)
▊3月18日 下午 4:40 - 5:10
- 演讲主题:关于VR移植我希望知道的11件事
- 主讲人:Matt Blair(Pontoco)
▊3月19日 上午 9:30 - 10:30
- 演讲主题:《GROKIT》后记 - 多人游戏与物理、手部追踪及混合现实
- 主讲人:Robin Moulder(3lb Games)、Cordelia Wolf(3lb Games)
▊3月19日 上午 10:50 - 11:50
- 演讲主题:为实体和虚拟创造 - 从Meta的混合现实中汲取经验
- 主讲人:Yağız Mungan(Meta)
▊3月19日 下午2:10 - 2:40
- 演讲主题:为移动AR开发充满动作性的多人游戏
- 主讲人:Sarah Huth(Jadu AR)
▊3月19日下午 3:00 - 3:30
- 演讲主题:利用物理约束进行直观的虚拟现实互动
- 主讲人:Antony Stevens(Greensky Games)
▊3月19日 下午 3:50 - 4:20
- 演讲主题:VR舒适飙车?《I EXPECT YOU TO DIE 3》中的动作舒适度
- 主讲人:Chance Lytle(Schell Games)
▊3月19日 下午 4:40 - 5:10
- 演讲主题:从VR中的性别探索中学习,设计更好的社交VR
- 主讲人:Zach Deocadiz(Wave)
▊3月19日 下午 5:30 - 6:30
- 演讲主题:下一代VR开发 - PS VR2、QUEST 3及其他
- 主讲人:Peter Akemann(Skydance Interactive)
来源:GDC 2024
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)