编译/VR陀螺
索尼公司在2025年美国消费电子展(CES 2025)上透露,该公司正计划推出一种沉浸式体验,其灵感来自于末世题材的电子游戏和电视剧《最后生还者》。
在一份新闻稿中,索尼公司表示正以屡获殊荣的PlayStation和顽皮狗(Naughty Dog)电子游戏《最后的生还者》(The Last of Us)为基础,创造了一个基于位置的娱乐(LBE)概念。
该公司表示,它正在探索“通过开发基于视频、音频和触觉等各种技术的位置娱乐概念验证,为创作者提供新的表达途径,从而扩大内容IP的价值”。
索尼在CES展台上展示了以《最后生还者》为主题的沉浸式体验,包括高清视频、3D 音效和嗅觉技术。
顽皮狗工作室负责人、《最后生还者》联合创作人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在CES 2025新闻发布会上宣布了这一消息。他说,沉浸式体验将以西雅图被感染的地下世界为背景,《最后生还者》第二部视频游戏中大量出现了这一场景。
德鲁克曼还表示,索尼的目标是成为拥有原创内容的IP强国。这些计划的一部分是在芝加哥新建“奇幻世界”(Wonderverse)娱乐场所,提供基于索尼品牌的沉浸式体验,如《神秘海域》(Uncharted)、《捉鬼敢死队》(Ghostbusters)、《勇敢者的游戏》(Jumanji)、《绝地战警》(Bad Boys)和《僵尸之地》(Zombieland)。
2023年,好莱坞环球影城和奥兰多环球影城的万圣节恐怖之夜就已经将《最后生还者》变成了 LBE 体验。游客们跟随游戏主人公乔尔和艾莉的脚步,探索一个被真菌病毒侵蚀的世界,这种病毒会将人类变成 “感染者”。在鬼屋中,环球公司重现了游戏中的标志性地点,包括大饭店和黑暗阴森的隧道迷宫。
游戏品牌和恐怖体验都是未来一年景点行业值得关注的主要趋势。而《最后生还者》第二季剧集将于2025年4月登陆电视屏幕。
来源:blooloop
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