编译/VR陀螺
Massimiliano Di Luca是英国伯明翰大学的VR实验室主管,同时也是Meta前员工,近日他与其他高校合作展开了一项关于XR终端文字输入的研究“XR TEXT Trove”,里面收录并评估了170多种专为XR定制的文本输入技术。以下是部分研究成果:
文本输入性能本质上受限于输入元素的数量(无论是手指、手柄还是其他字符选择器)。只有多指输入才能达到与普通电脑键盘盲打速度相当的性能。研究发现,每增加一个输入元素(或手指),顶级用户的输入速度就会增加约5WPM(每分钟打字数)。
触觉反馈、外部表面的存在以及仅指尖的可视化是提升打字性能的更佳方法。例如,在平面上打字(而不是在空中打字)有助于获得更舒适且可能更高效的打字体验。
截至目前,没有任何替代方案能够完全取代键盘模式,它仍然是每分钟字数最高的输入方式。
未来可通过机器学习和人工智能来减少多指键盘的移动距离以提升XR的打字速度,如开发类似于智能手机的“滑动输入”解决方案。
来源:RoadToVR
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