在谷歌 I/O 2025 年度开发者大会上,科技媒体 Android Central 的编辑 Michael L Hicks 有机会亲身体验了谷歌最新的 AR 眼镜原型。Hicks 分享了他对这款设备的初步印象以及一些观察。
Hicks 提到,尽管这款眼镜在主题演讲的现场演示中出现了一些技术问题和延迟,但这款无线眼镜在他简短的媒体体验环节中,却给他留下了意料之外的深刻印象。
图源:Michael Hicks / Android Central
谷歌目前尚未宣布销售这款 AR 眼镜的任何计划——这是一款与三星共同创建的参考设计,由 Gemini AI 驱动的智能眼镜——但已邀请时尚眼镜品牌 Warby Parker 和 Gentle Monster 未来参与设计。
Hicks 发现,谷歌的 Android XR 眼镜无需线缆或外部计算单元,与其他 AR 眼镜(如 Meta 此前展示的 Orion 原型)相比,感觉异常轻巧。这款眼镜仅在右镜片配备了单显示屏(单个波导片),但令 Hicks 惊讶的是,这并未给他带来困扰。他认为,双目显示可能是 Android XR 的未来,但他乐于见到谷歌暂时回归 Google Glass 的单目风格。
图源:Michael Hicks / Android Central
不出所料,谷歌没有分享关于这款原型眼镜重量或电池续航等具体规格信息。但 Hicks 表示,Android XR 原型眼镜让他相信,谷歌或许真的能够成功打造出消费级 AR 眼镜。至少,其非全息形态的智能眼镜预计将产生重要影响。
可称之为 “Gemini 眼镜”
Hicks 体验的 Android XR 演示区摆满了艺术品、书籍和其他视觉内容,供眼镜内置的 Gemini 多模态 AI 进行分析。用户通过长按右侧镜腿的触控区域来激活助手,随后,助手会开始分析并记忆周围环境,直到用户再次长按结束。
Hicks 尝试让 Gemini 根据一本关于“史诗般的徒步旅行”的书籍,推荐一个他所居住的旧金山湾区的徒步地点。Gemini 从书中提取信息,并推荐了优胜美地国家公园——虽然距离稍远,但仍不失为一个相关的建议。在另一场现场演示中,Gemini 也展示了回答关于其通过摄像头“看到”的内容。
图源:谷歌
随后,Hicks 观看了一幅画作,让 Gemini 总结其艺术家和历史背景,并将其主题与旁边的另一幅画作进行比较。Gemini 顺畅地完成了这些指令。Hicks 认为,这种体验与在安卓手机上使用 Gemini Live 的 AI 聊天功能类似,只是 AR 眼镜几乎完全解放了双手。
通过镜片上的显示,用户可以看到响应 Gemini 指令的相关信息。即便如此,Hicks 表示他已经可以想象没有显示屏的 AR 眼镜将如何工作,因为谷歌在主题演讲中提到显示屏将是“可选配置”。这或许意味着,谷歌和三星未来能够销售价格更低的 Android XR 智能眼镜,从而与 Ray-Ban Meta 等智能眼镜产品直接竞争。
Hicks 表示,他最先喜欢上的 Android XR 功能是谷歌地图。体验时,眼镜为他预设了一个目的地,引导他走出谷歌 Shoreline 园区。最令他着迷的是,当他向前看时,眼镜会显示一个简单的方向箭头和街道名称弹窗;而当他向下看时,则会无缝切换到实时地图视图。
图源:谷歌
其他 Android XR 应用则更为直接,例如在 Hicks 视野的底部显示日历提醒或消息弹窗。但他认为,根据用户注视方向改变平视显示器(HUD)内容是一个简单却极佳的创意。他设想,例如 Fitbit 应用可以在跑步时正常显示心率和配速,但如果用户停下来并低头查看,则会显示更多详细数据。
单目显示效果不俗
与初代 Google Glass 类似,这款 Android XR 原型机也采用单目设计,不过谷歌方面表示该操作系统也支持双目显示眼镜。
Hicks 没有提供关于视场角(FoV)、分辨率或亮度的确切数据。他注意到,Gemini AI 的蓝色“聆听中”提示条边缘和一些小号文字略有模糊。但当眼镜显示全尺寸消息或应用弹窗时,他阅读起来并无困难。
图源:谷歌
同样重要的是,显示内容的位置经过精心设计,因此在大多数情况下不会遮挡用户的正常视线。虽然拍照等某些操作确实会占据中心视野,但其他所有信息都经过仔细布局,以便用户在日常活动中也能方便地看到信息。
Hicks 提到,他过去曾试用过一些 AR 眼镜,它们的视场角太小,HUD 位置也十分别扭,以至于很难正确佩戴眼镜来看清内容。根据他的经验,在双目显示 AR 眼镜上找到最佳观看点尤其困难。因此,他并不介意此次体验的谷歌 AR 眼镜采用单目显示设计。谷歌优先保证了单目的可见性,且无需为了容纳第二个光机而增加眼镜的体积。他只花了大约五秒钟就将谷歌眼镜调整到了最佳佩戴位置,之后便无需再做任何调整。
据称 Meta 计划在 2025 年晚些时候销售其单显示屏的 “Hypernova” 眼镜,因此,届时 Android XR 眼镜在易用性和设计精巧性方面与 Ray-Ban 设计以及 Meta AI 助手的对比将会非常有趣。
力求融入“普通”眼镜外观
这款 AR 眼镜需要与用户的安卓手机“协同工作”,这基本上意味着其运行速度将受到手机 NPU(神经网络处理单元)性能的影响。眼镜会处理来自摄像头的视觉数据和来自麦克风的音频指令,然后将这些信息传递给手机进行主要的复杂运算。
图源:Michael Hicks / Android Central
Hicks 认为,这种模式对手机电池续航的具体影响还有待观察,但至少可以确保眼镜本身无需为了强大的本地处理能力而做得特别庞大。
这款眼镜的镜腿设计部分偏粗犷,但与镜框整体也较粗的线条美学风格相匹配。因此,在摄像头旁的 LED 提示灯亮起之前,旁人或许会认为这只是一种时尚的风格选择。Hicks 觉得,其外观和尺寸让他想起了 Meta 的 Project Aria Gen 2 眼镜(另一款研究原型)。
更重要的是,Hicks 感觉谷歌的 AR 眼镜佩戴舒适,与他自己的雷朋(Ray-Ban)眼镜差别不大。他推测,如果佩戴不当,眼镜可能会因为重量而从鼻子上滑落,而且在短暂的演示期间很难判断长时间佩戴是否会产生疲劳感。但理论上,他认为自己可以整天佩戴而不会有不适感。对于 AR 眼镜的成功而言,佩戴舒适性与性能和电池续航同等重要。
图源:谷歌
Hicks 表示,他很期待看到 Gentle Monster 和 Warby Parker 在 Android XR 眼镜设计上的尝试,并设想未来谷歌 AR 和智能眼镜或许能在普通的眼镜零售店就能买到。
最后,Hicks 提醒不应对一次短暂且精心策划的演示做过多解读。他相信,如果能使用这些眼镜几天,肯定会发现更多实际使用中的痛点,比如电池续航的具体表现。但抛开这些合理的审慎,他对 Android XR 的期待比参加此次谷歌 I/O 大会之前要更高了。他认为,如果谷歌能够将此参考设计转化为一款面向消费者的、具有可行性的产品,那么它将很有机会超越曾经的 Google Glass。
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