文/VR陀螺
BitSummit是日本最大规模的独立游戏展,始于2012年底,今年是第13届,刚刚于7月18日~7月20日召开。本次活动得到索尼、任天堂、微软和Valve等行业头部公司的支持,如今成为独立开发者向世界展示才华的领先平台。
除了赞助方的VR游戏,如UNIVRS的《进击的巨人VR》、MyDearest的《8号出口VR》外,还有10款XR作品出展。其中7款是已经问世的老游戏,分别如下:
其余3款VR新作的资料和简介如下:
▊Sandbox
·开发方:YukiKimura
·发售日:未定
本作灵感源自心理治疗中使用的“沙盘疗法(Sandplay Therapy)”,它将油画颜料这一媒介替换为游戏引擎进行构建。首先设定一个作为平面存在的构图,然后将其重新构建为游戏空间,旨在创造一种能够让人沉浸于绘画内部的视觉体验。
▊ANSUZ
·开发方:CharacterBank
·发售日:未定
本作是一款分为两个阵营进行的多人VR狼人游戏。4名玩家将随机分配善恶角色。善方需找出恶方,恶方则需避免被善方发现。玩家需运用自己的语言技巧进行辩论,以争取胜利。若善方获胜,世界将迎来和平;若恶方获胜,世界将面临毁灭……
▊Invisible
·开发方:立命馆大学Invisible制作团队
·发售日:未定
玩家化身为拥有驱除恶灵能力的“退魔师”,潜入被忍者恶灵肆虐的宅邸,展开VR恐怖动作游戏。游戏中要使用具备特殊力量的武器“显现之玉”与“苦无”,将肉眼不可见的灵体可视化并击败。
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