编译/VR陀螺
Jason Rubin在2014年Facebook收购Oculus后不久,便成为Oculus游戏工作室的负责人,负责管理内容预算,开发第一方游戏、体验和360度视频。
晋升为Oculus内容副总裁后,他负责整个面向开发者的发布架构,包括开发者关系、开发者工程、商店前台以及开发者传播和市场推广,促成了与育碧合作打造的VR版《刺客信条》,与EA/Respawn合作重生的《荣誉勋章》系列VR,以及与其他主要合作伙伴合作的AAA Games。
2021年7月下旬,他加入元宇宙执行团队,负责Facebook上的游戏和互动娱乐事务。但十多年后的2026年,Meta正在大幅削减旗下工作室规模,Jason Rubin也宣布将于3月离职。
他在个人社交媒体上表示:“在Meta度过11年多非凡岁月后,我决定于3月离职。这个决定异常艰难,我对Mark和Boz的领导深怀感激,对公司心怀感恩,对同事们充满爱意,并对我们的Horizon及VR发展蓝图充满期待。
我为在Meta的多个工作阶段深感自豪:曾协助组建Oculus内容团队——Meta首个内容制作与开发者关系组织,并产出众多广受好评、备受业界赞誉的作品;更自豪于创建元宇宙创意团队,赋能设计与艺术部门,提升整体品质标准。
为何选择此刻?答案其实很平淡:时机恰到好处。”

来源:Twitter/X
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