编译/VR陀螺
当地时间 3 月 19 日,在宣布关停 VR 版服务仅 2 日后,Meta 旗下的社交元宇宙平台 Horizon Worlds 迎来了戏剧性的反转。
Meta 首席技术官 Andrew Bosworth(Boz)在 Instagram 的问答环节中明确表示,公司已决定维持该应用在 VR 端的运作。这一决策变化的直接导火索是一位忠实用户的“心碎”反馈,撤回了此前关于 6 月 15 日关停 VR 版支持的决定。

“事实上,就在今天,我们决定继续让 Horizon Worlds 在 VR 中运行,”Bosworth 在 Instagram Stories 问答环节中说道。此前,一位该应用的粉丝联系我们,表示他们对这一决定感到“心碎”。
虽然 VR 版得以幸存,但 Meta 在元宇宙领域的财务困境依然严峻。自 2021 年公司更名以来,负责相关业务的 Reality Labs 累计亏损已高达 730 亿美元。IDC 的数据显示,Quest 系列头显在 2025 年的销量同比下降了 16%,在与智能手机的日常化竞争中显得愈发吃力。即便是苹果售价 3500 美元的 Vision Pro,也因需求低迷而被迫削减产量。
面对硬件端的颓势,Meta 正在将战略重心向移动端倾斜。Bosworth 在播客中透露,Horizon Worlds 在移动端找到了更好的“产品市场契合点”。目前,该应用在 iOS 和 Google Play 的全球累计下载量已达 4500 万次。进入 2026 年以来,该应用已获得 150 万次下载,较去年同期增长了 53%。由于在移动端和 VR 端双线开发会严重拖慢迭代速度,Meta 内部更倾向于优先保证移动端的开发效率。
然而,流量的增长并未直接转化为商业成功。数据显示,Horizon Worlds 移动端的累计用户消费仅为 110 万美元,这在 Reality Labs 的巨额投入面前显得微不足道。随着今年 1 月 Reality Labs 裁员 1500 人,以及近期关于 Meta 可能开启 20% 大规模裁员的传闻,Meta 必须在保留 VR 愿景与追求移动端变现之间,找到一条更具商业说服力的平衡路径。
来源:techcrunch
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息