编译/VR陀螺
可穿戴身体输入技术开发商ShadowMaker Labs近日在温哥华网络峰会(Web Summit Vancouver)上首次公开展示其智能衬衫平台。该平台通过采集人体动作及肌电等生理信号,将身体活动实时转化为游戏和沉浸式应用中的控制输入。

这款智能衬衫采用ShadowMaker自研的可拆卸式Atopia传感器模块,通过部署在身体不同部位的多个传感器采集动作和肌肉活动信息。每个模块均集成 IMU 姿态传感器与EXG生物电信号采集功能,可同步获取人体运动数据及表面肌电(sEMG)信号。

根据现场演示,用户可通过身体倾斜完成角色移动,通过头部或身体朝向调整视角,并利用特定肌肉动作触发游戏技能和交互操作。ShadowMaker表示,该方案已完成《赛博朋克2077》《星际战甲》《地狱潜兵2》及《上古卷轴5:天际》等游戏的控制演示。
除游戏场景外,ShadowMaker还将该平台视为面向XR设备的身体交互方案。根据介绍,该系统可应用于头显设备、沉浸式显示系统、VR Powerwall以及CAVE沉浸式空间等场景,通过身体动作和肌电信号为虚拟环境提供额外输入维度。
不过目前该平台尚未推出标准化第三方XR接入方案,相关应用仍需开发者进行软件层面的适配和集成。
ShadowMaker Labs创始人兼CEO Alexander Grey表示,公司希望将人体动作和肌肉信号纳入数字交互体系,从而突破传统手柄和控制器的输入方式,为未来沉浸式交互应用提供技术基础。
据了解,目前该产品仍处于原型验证及合作测试阶段,尚未面向消费市场推出。ShadowMaker正探索其在游戏、XR、沉浸式体验及相关应用场景中的落地可能性。
来源:Auganix
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