编译/VR陀螺
当地时间9月16日至17日,MicroLED Connect与AR/VR Connect 2026在荷兰埃因霍温High Tech Campus举行。根据大会官网信息,本届活动由第三届MicroLED Connect与第二届AR/VR Connect同期组成,其中9月15日率先举行Masterclasses与参访活动,9月16日至17日进入正式会议及展览环节。

本届大会覆盖MicroLED显示、AR/VR/MR微显示、光机、光波导、超表面、光学元件、光子集成、系统架构、制造、图像质量、人因交互以及市场应用等多个方向。AR/VR Connect重点围绕近眼显示与视觉系统展开,涉及MicroLED、OLEDoS、LCoS、DLP、LBS等光机路线,以及衍射、全息、反射式光波导、超表面和纳米压印等技术;MicroLED Connect则进一步覆盖InGaN/GaN外延、单片RGB MicroLED集成、量子点色转换、巨量转移、混合键合、检测修复和良率优化等量产环节。
从参会阵容来看,此前官方公布的演讲嘉宾及企业包括Google、Meta、Sony、Lumus、Applied Materials、EssilorLuxottica、Cellid、Eulitha等,覆盖显示、光学、材料、设备及终端等多个产业链环节。
9月16日,大会已围绕MicroLED、AR/VR展开相关主题眼镜。在AR眼镜方向,Sony高级技术专家Hiroshi Mukawa以“Challenges in Democratizing AR Glasses”为题发表演讲,提出“good-enough AR”思路。Hiroshi Mukawa认为,消费级AR眼镜不应继续单纯追求更高规格,而需要在Microdisplay、Waveguide与System Architecture之间重新平衡,从“feature-driven development”转向围绕真实场景和用户采用率的“adoption-driven engineering”,在画质、体积、功耗和成本之间寻找更适合规模化落地的方案。

Meta则以“The Light Engine for the AI Glasses Era”为题,讨论AI眼镜时代微显示光源与规模化问题。Meta指出,波导型AR显示系统损耗可达90%—97%,户外可读性通常要求面板亮度超过10⁶ cd/m²,大FOV方案对亮度要求更高。其比较显示,Micro-OLED约为10⁴ cd/m²、LCoS约5×10⁴ cd/m²、QDCC及原生红光InGaN约10⁶ cd/m²,而AlGaInP磷化物Micro-LED在2μm像素间距下可超过10⁷ cd/m²。Meta同时提出,若未来AI/AR眼镜进入亿级市场,产业仍需围绕通用制造平台和标准化计量体系展开协作,以降低Micro-LED显示的量产成本。

9月17日,大会仍继续围绕AR/VR展开多场主题演讲,包括罗切斯特大学扩展现实中心讨论空间计算中的舒适度、情境感知与深度体验,Nanoscribe分享AR复杂微光学制造,Hummink聚焦印刷式Meta-optics,TechnoTeam则介绍AR/XR近眼显示的质量检测方案。

整体来看,本届MicroLED Connect与AR/VR Connect的讨论重点已经不再局限于单一器件参数,而是进一步延伸至系统级权衡与规模制造,包括MicroLED全彩化、光波导效率、AR系统功耗、量产成本,以及消费级AR眼镜如何在显示性能与可穿戴性之间取得平衡等问题。
来源:swapcard
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