参考:全球AR/VR头显市场出货量(单位:百万台)
根据数据,2016年企业用头显数量为200万台,消费者用头显为800万台,合计出货1000万台;到2021年,企业用头显将增长至3830万台,消费者用头显将达到6110万台。 根据IDC预测,在全球的出货量上,AR依旧只是少数,2016年AR设备的销售额预计为2.09亿美元,到2021年将增长至487亿美元。而VR将从2016年的21亿美元增长到2021年的186亿美元,AR比VR更具成长性。 反观日本国内的情况,根据预测,2016年Q4季度,日本的VR头显销量为8.9万台,其中索尼占比达到91.3%(约8.1万台);Gear VR占比5.5%(约5000台),其中4成为企业用;HTC Vive占比1.7%,Oculus占比1.5%。 2016年日本VR设备全年的销量为11万台,其中PS VR占比73.7%,Gear VR占比13.5%,HTC Vive占比10.1%,Oculus占比2.6%。 另外,AR头显在日本全年的销量约为7000台,和VR头显合计销量约11.7万台。 IDC日本的分析师称,截止2016年年末,PS4(包含PS4 PRO)在日本的销量超过400万台,由于PS VR产能不足,导致缺货,所以目前PS VR在PS4用户中的渗透率仅为2%。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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