2016年,VR和AR都取得了惊人的发展。其中,AR企业在2016年一共获得了10.07亿美元的投资,这个数字是2015年的4倍。 根据Greenlight Insight的数据,AR产业获得的投资额比VR产业要多3.5亿美元。目前获得投资额较大的AR企业有Magic Leap、ODG和Lumus,排前六位的企业共融得了超过10亿美元,占AR产业总融资额的90%。这其中数目很大的是Magic Leap的C轮融资,高达近8亿美元。 这些数字说明AR产业仍然处于起步阶段。像Magic Leap这样获得巨额投资的为数不多,大多数投资仍然在100万美元以下,同时仅有6笔融资达到了B轮及以上。 在投资领域方面来看,硬件获得9.6亿美元投资,软件获得1.05亿美元投资。在软件领域中,非娱乐领域获得8500万美元,游戏和娱乐领域加起来共获得1360万美元投资。这也是VR和AR两个产业十分不同的一点:AR产业中非娱乐领域比消费者产品和内容会获得更多的投资青睐。这也意味着企业和非娱乐内容将会是AR能否成功的关键因素。医疗健康、教育和行业应用将会一直是获得投资的主要领域,因为AR对于企业工作流程的帮助十分巨大。 从中也可以看出,AR内容方面比较缺乏。开发者关系和资源能够帮助开发者轻松创造和发行内容。开发者将会需要更多在SDK方面的支持和渠道来打造适合这项年轻技术的成功内容。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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