今天是一个特殊的日子,中国第一艘国产航母下水,这是中国自主研制的第一艘航空母舰,举国欢庆。 而就在同一天,一位骨灰级军迷,也用他的方式,表达了对这一刻的敬意——1个人用100天在VR里建造了一艘中国航母。 KANE来自滨临南中国海的边陲城市,是一位骨灰级军迷,现任光和数字unreal引擎设计师。 一年前,KANE从季风之城来到首善之都,惊异于春天飞扬的柳絮,彷徨在冬季无边的雾霾,一切都是新鲜的,但很让他感到神奇的是一个全新的虚拟世界。 这一年里,作为一个从业者,经历版本的迭代,行业的变革,在前行中,他收获良多。《Code:001A》是KANE只身一人耗时100天研发的作品,基于UE4引擎开发的vive平台交互VR体验。 L:为什么会选择这个题材? K(KANE):这是个愚蠢的问题,有机会肯定要做自己喜欢的事情啊,人很重要的是开心,难道你认为我去做雄安新区巡礼VR体验才是对的吗;就像我们的第一个作品《the first class》一样,肯定要选一个热爱的题材,以及熟悉的知识积累加持才是一个好作品诞生的基础啊。 L:那这个相对比较庞大的工作量是用什么时间来完成的呢? K:用你们打王者荣耀的时间做的,为了赶上今天航母下水的时间,用我的汗水来为祖国献礼。 L:你之前的作品在军迷中也是有一定影响力的,这次很大的不同是什么呢? K:之前在老家的时候会自己用三维软件辅助去做一些脑海中的画面,但仅限于平面的MATTEPAINTING,但这一年的时间,也就是加入光和数字之后,很大的收获是在工作中和同事一起快速学习了新的知识,做到了技术升级,我可以借助VR的硬件设备和虚幻引擎进入到我脑海中的世界,和之前只能在屏幕外面去看是太不一样了,这太棒了。 L:刚才提到了VR硬件和引擎技术,能简单的讲一下吗? K:硬件还是基于HTC VIVE开发的,因为是PC平台,比较友好;oculous的设置有点麻烦,资源也在墙外进不来,PSVR需要开发机~,SO还是VIVE;总之希望硬件参数能继续提升吧。 引擎我们整个团队包括我在内都是用的虚幻引擎,每个团队的特点不同,虚幻4很明显在视效以及开发效率上有优势。 L:你觉得虚幻引擎从开发上来讲对于个人用户和小团队足够友好吗。 K:虚幻在中国入局相对迟些,但作为开发者来说,能够直观的感受到epic非常用心的做中国市场,本地化的资源和教程推的很积极,版本更新的很快;在中国因为移动端游戏的市场非常大,所以会UNITY的人多一些,但UE更适用于次世代作品或者高品质CONSLE GAME的开发工作,而且我们凭借之前的优异表现也获得了UE官方的技术支持,有问题可以去问他们,没法再友好了。 当然技术只是一方面,同样的软件,一样的资源,我觉得我们的优势是能够在相同的技术资源上明白什么是一个良好体验的核心,一个好的作品诞生选一个好的开发工具是基础,会用不等于用的好。我们包括我在内基本上是在2个多月的时间内就可以用unreal做出让业界认可的作品了,感谢有这么很秀的引擎,同时感谢自己的艺术修养,哈哈。 L:因为代号001A的国产航母很多技术环节都是保密的,你是怎么进行前期创作中的资料考证过程呢? K:首先这个作品的定位不是个仿真训练系统,更多的还是个情怀作品,是个生动的体验;更多的资料来自一些网络上的公开资料,当然也参考了一些瓦良格的结构,当然如果有关部门能让我去登舰一睹真容我也会很高兴啊。 L:能看到除了001A航母外,你还做了歼20的体验系统,很终这个作品可能会以一个什么形态完成呢? K:因为这个作品是纯核心军迷向的作品,并没有去考虑故事环节,因为军迷只要看到歼20尾焰喷射出的马赫环就足够激动了,如果不喜欢这个题材的也不会有感;很终的形态可能会类似STEAM自己出的那个LAB,有个选择关卡的空间,通过选择不同的关卡进入相关场景进行互动体验,我现在还在继续做一些场景的优化工作。 L:你现在在团队里主要负责什么工作呢? K:在目前的开发项目中,主要负责BSP的搭建和部分场景整合工作,目前公司在进行一个SONY PSVR平台的项目,是一款剧情向的游戏作品; 预计在今年夏天就会和全球见面,我也在里面倾注了大量心血。 我的工作是个上下游衔接的环节,和团队的成员有紧密的交集,我们的基情也很好,我的这个作品也得到了UNCLE DA, EIGHT,KIM TAO的指点和帮助,在此对你们这些辣鸡表示诚挚的谢意。 L:作为一个从业者,你也是比较关注海外的虚拟现实状况的,能谈谈你的见解吗? K:国内外很大的区别是国内忙着制定虚拟现实行业标准,建设VR特色小镇;国外在研究新肤Shader,更新迭代软件版本。 L:下一步在工作上有什么新计划,可以透露一下吗? K:团队会在几个月后推出一个宏大的中国海陆空三军军备VR体验,并会上线STEAM,让全球的玩家感受感受中国的价值观输出,但有可能是没有中文的版本,我会继续参与到这个项目中,敬请期待吧。 还有就饱受好评的<THE FIRST CLASS>已经提交STEAM平台,五月份就可以下载,据说PSVR平台可能也会上,这个得看程序猿老兄的收拾的咋样了,这里面也有不少我参与的东西,非常高兴,我们总是希望我们的作品能够让更多的玩家老爷玩到;同时创作出更多好玩的新内容,毕竟制约这个行业很大的瓶颈还是在内容,给我加油吧,让我心情好点。
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