发布时间:2017-05-10 11:50 | 标签:
OpenXR 视频电子标准协会
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视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association ,VESA)宣布将组建特殊的利益小组,打造VR和AR行业标准。
VESA是由代表来自世界各地的、享有投票权利的140多家成员公司的董事会领导的非盈利国际组织,总部设立于加利福尼亚州的Milpitas,自1989年创立以来,一直致力于制订并推广显示相关标准。该组织定义了DisplayPort、Embedded DisplayPort、Extended Display Identification Data和DisplayID extension等显示器相关标准,旨在确保你在购买新的显示器、显卡或缆线时不必担心兼容性问题。VESA希望把类似的概念应用于VR和AR产品中。
VESA在声明中表示:
“许多开发者把重点放在提升用户体验、使产品更具操作性上。缺乏标准导致不同厂商的产品之间出现兼容性问题,同时增加了开发、所有权和更换元件的复杂性和成本。缺乏兼容性也会给终端用户造成混乱,阻碍VR和AR产品的广泛普及。”
VESA这一举动表明,该组织试图成为Khronos Group在今年2月公布的OpenXR标准的竞争者。目前在多个平台上发行VR体验的开发者需要使用一系列不同的API、SDK和游戏引擎,而OpenXR旨在改变这一现状。
OpenXR主要面向的是软件端,而VESA则更多是为硬件兼容性制定标准。但这并不是说VESA将会忽略软件端,因为他们的使命表明:
- 建立AR/VR服务层次结构,包括物理连接、数据传输协议、软件驱动程序和应用层。
- 定义源设备和接收设备之间的基本通信数据结构和通信通道 。
- 研究相关的技术和算法,并对其进行规范化,从而实现经济高效的应用。
- 若能实现更好的AR/VR支持,可对现有VESA标准进行更改。
VESA表示,这个小组对成员和非成员保持开放。有兴趣加入群组的企业可向info@vesa.org发送邮件了解更多信息。
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