发布时间:2016-09-30 12:09 | 标签:
睿悦信息 BeanVR
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9月28日,2016年第三届TFC VR/AR高峰论坛在广州召开,来自行业内公司CEO纷纷表达自己对VR行业的看法和展望。同时,投资人也参加此次论坛,并表达了他们VR投资的观点和建议。
以下是VR陀螺整理:
中国可穿戴计算产业联盟 秘书长姜文军:传统行业发展减缓,新兴的VR/AR具有大优势
2016年的投资遇冷,不只是针对VR/AR。造成资本寒冬的根本原因在于中国投资的环境差,相比之下,VR/AR还算不错。
另外,中国的企业在两三年后做硬件有很大的机会。VR与智能手机类似。首先,HTC、Oculus、PS VR基于多年的积累,制造业暂时领先。而国内企业的学习和创新能力强,产业链完整。其次,三大头显价格昂贵。而国内拥有一些优秀的芯片制造商,他们能为VR硬件提供更高性价比的方案,从而至国内企业生产价格更为低廉的设备。在国内PC头显销售市场3Glasses仅次于HTC。
RAVV亚洲太平洋地区主席武博文::VR/AR的四大核心价值
VR/AR只是一个入口,它将会结合潜能科技的融合进行展示。VR/AR的核心价值之一是酷炫。当进入虚拟世界,能做到现实社会中无法能做的事,这种体验分享是VR的核心价值。AR是把现实环境和虚拟融合,能实现现实与虚拟之间的互动。VR/AR的核心价值之一是信息分发。在合适的时间、合适的地点、合适的人的到准确的信息,大大增加解决问题的能力。VR/AR的核心价值之一是交互。VR/AR的交互是人第一次走入3D虚拟空间,用与生俱来的方式和虚拟世界交互。VR/AR的核心价值之一是融合。通过大数据、云计算、数据的传输、技术等的融合支持VR/AR的发展。
创业者说
睿悦信息联合创始人贾涛:拓展海外 技术是后盾
交互对于VR非常重要,睿悦信息在技术做了四方面的努力。第一,陀螺仪的优化。第二,动态时间融合算法(DTR)。针对渲染的时间,能把时延优化到10ms;CPU、GPU动态的功耗降低20%;帧率保持在60FPS。第三,交互方向。第四,深度系统控制。
北京雷哈科技有限公司创始人哈雷:我们只是做了一个玩具
哈雷说:“谷歌的纸盒眼镜让科技圈的人认识了VR,华强北的塑料眼镜向国人普及了VR。事实上, VR是什么,大部分人不清楚。只有真正认识VR,才能带动整个VR市场的繁荣。”
BeanVR CEO 秦凯:社交3.0以互动为主
社交1.0是文字的交流。社交2.0,人们使用微信,Twitter、Facebook,转化为语音和图片的交流。社交3.0是什么?社交3.0是以95后、00后为主,他们充满个性、自我、刺激、猎奇。除了正常的文字、图像、语音和视频之外,是自身场景提供他人代入的社交体验。
杭州映墨联合创始人吴震:儿童VR大有可为
目前,儿童VR存在三个问题:第一,年龄限制。PS VR年龄规定是12岁以上、 Oculus Rift 年龄规定是13岁以上。但是,目前并没有明确证据证明虚拟现实设备会对儿童的身体、视力产生负面影响,国外甚至有企业正利用VR技术治疗儿童的弱视问题。第二,视力问题。第三,身心健康。基于如此,儿童VR前景巨大,有5个方面的发展趋势:头戴设备的研发、儿童VR内容的制作、交互手段的丰富、开发工具的定制化和与AR的结合。
投资人说
“上半年说 “2016年是VR元年”,下半年说“VR寒冬”。”投资人认为,这不是资本遇冷,而是投资更为理性。
创咖基金CEO刘杰表示,寒冬隐含着投资愈加理性,优秀项目或者优秀项目创始人的机会增多。另外,被投资的优质项目团队,发展趋势较好。
和君资本舒曼看来,寒冬是市场正常的波动。在去年九、十月份,投资受二级市场息息相关。而在热情与疯狂消退后,投资人在选择项目时,更回归项目、商业、技术的本质。VR产业需要时间。而今年的VR市场产值呈十倍增加,比如设备的出货量,产业潜力巨大。
极客帮创投合伙人曾登高认为,在去年,许多VR企业都会被过低估值,如今却普遍存在估值过高的情况,这与二级市场的波动有关,影响投资的判断。今年而言,整体投资脚步放慢。但对于VR反而更热,往年两千万的优质项目,今年募集资金达到以亿计。
资本角度看,投资取向将出现以下变化
曾登高主要看好三类领域,分别第一类是有潜质的VR技术研发团队,未来产业是由技术决定的。第二类是周边领域,如媒体等。看好周边产业链是因为,此前在做手游时,我们发现手游周边市场很大,因而我们也看好VR周边产业链。第三类是内容,如二次元直播,内容为王。
舒曼认为,第一个技术类的,尤其以交互技术。第二类平台运作的。第三类C端市场。行业+虚拟现实,是行业的一个链条体。只要底层技术起来,就能推动VR/AR的发展。
刘杰表示,首先做AR投资早期的产品上下游布局,绕上游的内容和下游的硬件产品。其次,AR应用的垂直行业进行高度融合,围绕垂直行业布局或许会更受亲睐。最后,微创新或者微应用是接下来跟进的项目,定位在+AR或者+新技术。
给创业者的建议
曾登高认为,创业者应当把握好节奏。硬件不成熟时,做相应的事情。VR行业也会出现新的机会,创业者应当看准、把握。
舒曼认为,VR创业不能随随便便,创业者应当找到自己擅长的领域,找准创业方向是关键。
刘杰表示,对于VR而言,内容还是最大问题。如何创新、不生搬硬套,这是创业者应该思考的。对于AR而言,结合现实生活,与垂直行业发生完美融合,才能解决很多问题。
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