发布时间:2017-08-04 12:57 | 标签:
SuperData
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在去年五月份的一份报告中,Superdata预测VR产业在2020年将会达到377亿美元。而在今天的最新的《游戏与互动媒体报告2017》中,Superdata下调了预期,同时给出了一些美国VR用户的游戏习惯。
从图表来看,Superdata预测全球VR收入会在2020年达到283亿美元,其中硬件为121亿美元,软件为162亿美元。当然,VR初创企业们更加感兴趣的是,行业总收入在2017年比2016年提升了106%。
除此之外,Superdata也在报告中展示了一些美国VR用户的习惯。这些用户被分为四个种类:
第一类为18至24岁的男生(Immersed Console Player),这类用户使用PS VR比例高达52%,高于其他任何头显;
第二类为18至24岁的女生(Starstruck Explorer),这类用户偏爱的是能够让她们探索建筑物和各类位置的游戏;
第三类为35岁及以上的男性(High Earning Virtual Tourist),这类用户使用移动头显的比例高达70%,高于其他任何人群;
第四类则是35岁及以上的女性(Engaged Mobile Crusaders),这类用户首次使用VR设备最有可能是在自己家里(占比为48%),而且常常是用她们孩子的头显。
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