发布时间:2018-12-14 10:45 | 标签:
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Epic发布新SDK,开发者可免费开发跨平台多人游戏
Epic Games今天宣布将发布免费的跨平台网络软件开发套件(SDK),该SDK将允许开发人员免费使用与《堡垒之夜》相同的服务器基础结构。
玩家将使用与《堡垒之夜》以及新的Epic Games商店相同的登录名,因此对很多玩家来说不需要再创建新账户。
目前,VR开发者可以免费利用每个平台的多人网络系统,但开发跨平台解决方案需要托管或租用服务器,例如开发人员可以免费将多人游戏添加到Oculus Store中,但是如果他们希望Oculus玩家与Daydream玩家一起玩,就必须付费。这种情况同样适用于Steam和PlayStation。
这就导致许多多人VR游戏开发者只在一个平台上发布他们的游戏。但Epic的解决方案可能会改变这一点,因为其可以为开发人员提供一个免费并可靠的方案,以便实现跨平台扩展。
该平台计划在2019年第二季度发布Windows版本,在第三季度增加成就和语音聊天,并支持macOS。在今年晚些时候,平台将增加对Android和PlayStation(以及iOS、Xbox和Switch)的支持。虽然没有特别提及,但Oculus Go、Oculus Quest和Daydream头显都是基于Android的设备。
在2020年,Epic Games计划增加高级功能,如反作弊措施和对用户生成内容的支持(可能类似于Steam Workshop)。
SDK将在虚幻引擎中原生支持,同时添加Unity插件,并可以添加到其他引擎中。它运行在《堡垒之夜》使用的相同基础架构上,托管在Amazon Web Services(AWS)上。
通过发布这款SDK,Epic Games希望能吸引玩家和开发者进驻他们新的Epic Games商店生态系统。如果开发者使用SDK,他们的游戏将适合在Epic Games上发布,且玩家都需要创建Epic Games账户。随着Epic向开发人员提供的收入份额越来越高,这使得Epic Games将成为Steam的重要竞争对手。而对于VR开发者来说,它将大大简化开发过程并节约成本。
Facebook被判赔偿ZeniMax 2.5亿美元,双方达成和解
之前,美国游戏巨头ZeniMax Media因Facebook涉嫌滥用与Oculus VR相关知识产权,对Facebook提起诉讼。如今,双方就这一问题达成和解。
双方对达成和解的结果均表示满意。在一份声明中,ZeniMax首席执行官Robert Altman证实了这一和解协议,他说:“我们很高兴能达成和解,对这一结果也很满意。虽然我们不太喜欢诉讼,但我们坚决捍卫我们的知识产权,防止第三方侵犯或盗用。”Facebook发言人也说到:“我们很高兴终于解决了这个问题,继续构建VR的未来。”
在审判结束时,法官判决支付ZeniMax 5亿美元的赔偿金,由被告Facebook和Oculus VR一些联合创始人支付。随后Facebook进行上诉,赔偿金额减少到2.5亿美元。在最初的判决之后,ZeniMax声称该Facebook的Oculus Rift侵犯了重要的知识产权,希望禁止销售这款头显。此外,该和解协议的具体条款尚未对外披露。
谷歌Daydream 6DoF控制器已面向开发者发货
谷歌6DoF控制器已面向开发者发货。VR和AR开发人员Alex Coulombe在网上展示了开发者套件的完整内容。开发者套件包括AAA电池和充电器以及控制器,“跟踪面板”以及将其连接到联想 Mirage Solo一体机的电源线。
通过该控制器,能够实现支持6DoF位置追踪手柄的API、透视模式和安卓应用支持。谷歌在之前的博客中表示,Mirage Solo搭配6DoF手柄后,可在不使用额外摄像头和追踪器的情况下,实现接近Oculus Rift等PC VR的自然追踪效果。
《Pokémon GO》上线新玩法——训练师对战
几天前,Niantic开始更新《Pokémon GO》应用程序,其中包含PvP所需的所有内容,但他们并未急着推出。 根据刚从《Pokémon GO》推特账号上发布的推文来看,更新已经成为现实:
但目前只有部分玩家才能使用——与《Pokémon GO》的许多新功能一样,它首先对更高级别的玩家开放。更具体地说,首先对40级及以上的玩家开放,随后再对其他玩家开放。这样是为了奖励最忠诚玩家的努力,也更方便逐渐推出更新,以防出现别的问题。
在推出后的一个小时内,Niantic向30级玩家开放了PvP,随后向20级和10级玩家逐渐开放。
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