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美国空军将其价值数百万美元的飞机托付给飞行员,而新型战斗机的生产成本更是高达数百亿美元。目前,美国空军投资了一套成本相对较低的技术解决方案,以确保这些飞机能够正确飞行和维护。
在过去的一年中,美国空军的服务部门为其飞行员和支持人员迅速推广了虚拟现实和增强现实解决方案。从VR模拟器到AR眼镜,这些技术为美国空军带来了一系列好处。
VR中有着由计算机生成的虚拟内容,用户可以与这些虚拟内容交互(通常通过VR头显),而AR则能够将数字信息带入用户的视野并覆盖在现实世界中,他们通常通过眼镜或智能手机的摄像头展现在用户眼前。
VR模拟器使飞行员无需在高空中真实操控飞机即可进行培训,从而节省了大量成本。同时,用于维修人员的AR眼镜可以节省时间并提高工人的效率。
VR让美国空军在地面上训练飞行员
成立于1996年的美国空军建模与模拟局(AFAMS)的任务是增强和利用建模与模拟,“以支持和促进跨作战领域的综合及现实有效的作战训练”。
该部门位于佛罗里达州奥兰多市的佛罗里达中央研究公园,靠近美国国防部及其他承包商和致力于建模和仿真的教育组织。在过去的几十年中,美国空军已经建立了训练场来进行真正的空对空战斗训练。
AFAMS指挥官Robert H. Epstein上校在美国国防部的一篇文章中说:“我们今天面临的问题是敌人拥有与我们相同的技术,而我们的练习场确实无法提供与以往相同的体验。”
“我们不想通过在自由空间中辐射来释放我们的全部能力,因此,越来越多的人驱使我们进入虚拟化的合成环境,以便进行更好地训练”, Epstein补充说。
AFAMS是奥兰多团队的一部分,该团队是一个包括所有军事部门、行业和学术组织在内的合作组织。
UCF模拟与培训研究所副所长David Wells表示:“在合作大楼内既容纳了军事人员,又容纳了中佛罗里达大学的研究人员和学者。我们都在共同努力,以改善建模仿真。”
“现在是数字时代,虚拟现实并不少见,快速变化是当前的常态。因此,VR和AR技术在我们不断创新的过程中至关重要,因为这正是这一代人所惯用的技术,”美国空军模拟仿真机构技术总监Alethea Duhon说道。“技术正在进步,我们不能放慢脚步。”
据美国《国防杂志》报道,空军训练飞行员计划中的另一个例子是将VR用于训练,该计划旨在提高飞行员的训练效率,并加快本科生的学习进度。美国空军正在使用HTC VIVE Pro等VR头显来练习和提高其技能。
美国空军教育和训练司令部第24支旅的运营官Robert Knapp中校表示,在传统的飞行员训练环境中,学生们使用纸质文件或iPad进行训练。
其表示:“学生们只有在一个极其昂贵的传统模拟器中才能进行全方位的飞行演习。这些昂贵模拟器的问题在于数量稀少,且学生们受训的次数会受到限制。”
相比之下,VR头显能使飞行员更轻松地使用仿真模拟技术。Knapp说:“我们可以利用VR填补在书本或iPad上的学习以及使用便宜模拟器带来的知识空白。”
除了使用VR进行模拟训练,美国空军的空中教育与培训司令部还正在开发进行飞机维修的的VR/AR培训项目。
《航空制造与设计》杂志称:“美国空军正在为教室和飞行路线建立虚拟训练机库,并为AETC库存中的每个机身提供3D环境,并具有AR功能和全面的教练工具。”
AETC部队发展战略负责人兼技术顾问Masoud Rasti表示:“我们优先考虑的目标是,通过积极进取且具有成本效益的现代化教育和培训来改变飞行员的学习方式。”
目前美国空军的第7炸弹联队正在单独测试混合现实眼镜,以使其工作更高效,更安全。眼镜取代了工作人员通常随身携带的平板电脑或大型手册。他们可以在机器上叠加说明,显示PDF或图像,并获得其他人的远程支持,这些人可以通过戴眼镜来查看佩戴者所看到的画面。
眼镜使用同步的本地化映射或SLAM追踪,这使维护人员可以访问“系统和计算机辅助设计建模和覆盖图,并将其中分步的技术说明和图纸投影到眼镜的显示器上”。
用户可以通过眼镜进行屏幕截图,也可以在用手操作项目时通过语音打开和查看文档。
环球影业上周在Snapchat上发起了一项宣传其新电影《魔发精灵2:世界之旅》的营销活动。该活动通过一个AR滤镜供Snapchat用户将其自拍照转换为动画电影中的角色。由于COVID-19疫情的影响,《魔发精灵》电影续集并未选择在影院上映。
Snapchat的PC版还提供了“Trolls”滤镜,使用户可以用电影的灵感来装饰他们的家庭视频通话。据该公司称,随着人们使用计算机进行视频聊天,Snap Camera桌面工具的下载量激增了10倍。
环球公司在Snapchat上赞助AR滤镜的目的是吸引美国和加拿大的年轻用户,他们倾向于使用图片通讯应用与朋友联系。母公司Snap声称Snapchat吸引了90%的13至24岁美国消费者,该群体是《魔发精灵2:世界之旅》这样的动画电影的主要目标。Snap还表示,其2.18亿用户中平均有75%每天都在使用AR内容,这增加了环球公司扩大其广告系列影响范围的可能性。
除了其AR镜头外,该活动还利用Snap Camera桌面工具来帮助吸引越来越多使用视频会议与朋友,家人和同事联系的消费者。在最近的居家办公热潮中,Behr和West Elm都为Zoom设计了虚拟背景。
《魔发精灵2:世界之旅》是首批以视频流首映代替院线上映的电影之一,COVID-19大流行使电影院保持关闭。根据Variety引用的Nielsen数据,这导致更多的人依靠数字媒体进行娱乐,与去年同期相比,三月份流媒体视频播放的分钟数增加了85%。
作为推广工作的一部分,环球公司是为Snapchat创建AR内容的工作室之一。今年,派拉蒙影业与快餐连锁店Jack in the Box合作开发了游戏化的AR面部滤镜,以推动《Sonic the Hedgehog》的发行。去年12月,派拉蒙公司是第一家赞助Snapchat的AR“预告片”的公司,并在平台上推广了由汤姆·克鲁斯主演的电影续集《壮志凌云:特立独行》。派拉蒙还通过在移动设备上实现AR体验,推广了动画电影《淘气大侦探》的发行。
今年早些时候,外媒传《生化危机8》已经在深入开发当中,将再次具有第一人称游戏玩法,并具有与2017年《生化危机7》相同的主角。现在,根据Gematsu的最新报告,VR支持看起来是和之前的设计一样。外媒尚未通过任何消息来源证实这一谣言,但有理由相信Gematsu掌握的此事的消息来源是准确的。该系列中的最后一个发行的版本《Resident Evil 7》从始至终都提供了全面的PSVR支持,而且大多数DLC版本也都提供了支持,并且取得了巨大的成功。
根据Capcom的限定数据跟踪服务显示,有86000人在VR中玩过游戏,占玩家的17%。最大的问题是这是否意味着PS4将支持PSVR,PS5将支持PSVR或PS5将支持PSVR 2。此外,《生化危机7》是PSVR独占的游戏。
受新冠病毒影响,美国的孩子将参加虚拟课程。为了达到这一目标,位于美国的VictoryXR为学校创建了虚拟和增强现实(VR / AR)内容,并与VR Education合作提供远程学习服务。
VictoryXR将利用VR Education的ENGAGE平台来向全美国的学龄儿童提供其科学课程内容和虚拟动物解剖内容。目前,VictoryXR已经建立了240多个VR和AR学习体验,涵盖了50个不同的学习单元。该虚拟程序将帮助教育工作者通过VictoryXR的ENGAGE平台开通实时课程,并且支持重播内容。
“ VictoryXR正在通过ENGAGE在虚拟现实中上学。在互动的虚拟世界中,学生将与最好的老师一起学习,并拥有最好的学习实验室,” VictoryXR首席执行官Steve Grubbs在一份声明中说。“我们将ENGAGE视为平台,就像iPhone是应用程序世界的平台一样。VictoryXR将在该平台之上构建一个学校VR课程应用程序,使每个学校和每个学生都可以使用最好的设备,最好的老师和最有效的学习方法。”
“我们很高兴与VictoryXR的Steve及其团队合作。他们拥有丰富的经验,他们已经产生的内容与世界一流的教育工作者建立的美国学校课程保持一致。拥有像ENGAGE这样的平台来提供这些内容并提供易于使用的内容工具,VictoryXR可以快速,轻松地以较低的开发成本来开发和部署类似的高质量内容。”
VR教育首席执行官David Whelan补充道。“即使在COVID-19受到影响之前,美国家庭学校市场还是非常重要的,有超过250万家庭学生用户。由于这次世界变化,我们相信,随着学生和家长对在家上网工作的熟悉,这一数字可能会迅速增加。在全球教育困难时期,ENGAGE为远程学习提供了一个绝佳的解决方案,通过与VictoryXR的合作,我们现在能够提供的服务和内容已经超越了传统的教育计划,不仅在美国,而且在全球。”
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