文/VR陀螺
11月,行业热点集中在产业链延伸与拓展中。三星显示开始为Galaxy XR供屏;瑞声科技收购波导厂商Dispelix,垂直整合关键环节的自主能力;Steam Frame、阿里夸克AI眼镜等硬件发布,行业供应链整合及终端创新整协同推进。
硬件方面,本月共有10款硬件发布/上市发售,覆盖范围广泛,基本涵盖了VR/AR设备与AI眼镜的全部主流方向。VR/AR头显方面,包括Valve新款头显Steam Frame、面向医疗领域的AR头显SnkeXR。AI眼镜方面:音频眼镜有李白AI音频眼镜和界环AI音频眼镜特别版;AI拍照眼镜包括面向企业的Zuper Glass、小度AI眼镜PRO以及夸克AI眼镜G1系列;此外AI+AR眼镜,如Even G2、AR运动眼镜ENGO 2 Vive和夸克AI眼镜S1系列。
投融资方面,全球VR/AR资本市场热度一般,共发生了8起融资事件,融资总额约为0.86亿人民币,主要系已披露的融资规模较小,国内雷鸟创新宣称其完成的融资为2025年国内AI+AR眼镜领域单笔融资金额的最高纪录,但未披露具体数额。
内容方面,11月新上线的游戏与内容数量达达79款,其中有5款应用,游戏以动作、射击和冒险类为主,其中动作类游戏共有12款。其他方面,Valve发出一新款VR头显Steam Frame,开发者套件也同步推出,同时Valve Index则宣布停产,正式迎来新老交替。11月下旬,黑五促销开启,多款VR内容和硬件进行优惠活动。。
政策方面,11月份国内提及VR/AR的相关政策共有16条,其中国家政府部门颁布4条,其余均由地方政府颁布,北京地区相关政策数量最多,共有6条。重点政策有《北京经济技术开发区关于推动XR智能终端产业高质量发展的若干措施》,该政策系北京首个XR智能终端产业专项政策,旨在坚持整机带动、场景牵引、生态赋能,加快形成覆盖硬件制造、软件研发、内容生产、平台运营和行业应用的XR智能终端全产业链体系。
以下为2025年11月月报节选:













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