发布时间:2017-03-28 17:01 | 标签:
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3月27日HTC Vive生态圈大会在深圳举办,HTC Vive中国区总裁汪丛青公布Vive X将在以色列设置第五个试点,之前四个试点为:北京、深圳、台北、旧金山。Vive X接受来自全球1000多家公司申请,最终36家被选中,其中3家公司为保密状态。
2015年HTC宣布了一项面向全球虚拟现实(VR)创业团队的扶持项目——Vive X加速器计划,计划共同投入了总值超1亿美元的基金支持,去年第一批Vive X共有33家。一起来看Vive X第一批公司与最新第二批公司名单。
先来看看最新公布的Vive X第二批公司名单:
旧金山
Cognitive VR 为 VR 与 AR 提供 3D 空间分析技术和用户反馈工具,使组织能够简单快速地在用户会话中显示分析数据,并收集有关用户行为和反馈的深度指标。
Construct Studio 是一个独立的双语工作室,致力于为 VR 创造出交互式叙事体验。该工作室最近根据美国中央情报局的心理控制项目——Project MK Ultra 这一真实事件,创造出了他们的第一个 VR 交互式叙事体验——「The Price of Freedom」。
Forbidden Mechanism 工作室由 Phosphor Games 的创始人一起组建,并开发出了一款 VR 射击游戏「The Brookhaven Experiment」,该工作室旨在用赤诚的心和全部的激情,为 VR 创造出最具竞争力的在线多人射击游戏。
Hyperfair VR 是面向企业的基于网络的软件即服务 VR 社交解决方案。它允许企业自行构建并且能轻松定制自己的 VR 品牌环境,并通过形象化的符号快速发布到多个平台,与客户和员工进行沟通。
Limitless 是一个基于云端的平台,旨在使创建者能够更方便地构建 VR 内容。有了 Limitless VR Creative Environment,创作者可以使用运动控件在 VR 中直接设计动画角色,简化了新手和专业人士的动画设计过程。
Mindesk 开发了世界上第一个用于商业 CAD 软件的沉浸式界面。有了 Mindesk,不论是工程师、建筑师,还是设计人员,都可以在 VR 中自如地构建自己的模型,同时还可以在云端中进行实时协作。
Realiteer 在认知行为治疗(CBT)中开发并开展了沉浸式以及基于证据的项目,临床显示其可用于治疗药物滥用,焦虑和抑郁。该公司正在与世界一流的学术研究人员进行密切的合作,不断设计和开发这些程序。
Rogue Initiative 是一个新兴的有关 VR 和数字媒体内容的工作室,创建了 AAA 级电影互动娱乐。Rogue Initiative 与好莱坞中的各类人才合作,共同创造并且共同拥有 VR 的新知识产权,这些都会进一步发展成为各种贸易特许权。
Subdream 是由连载游戏企业家 Jikhan Jung 创建的 VR 社交游戏工作室。Subdream 计划开发一款可在商场和家庭均可操作的优质多人游戏。
Vertebrae 是 VR 和 AR 的原生广告平台。该公司的技术将广告商与开发商和发行商都联合起来,为人们提供出身临其境的 VR / AR / 360 度视频广告体验。
北京
Mint Muse 开发沉浸式音频技术并进行不断创新,为 VR 团体提供先进的捕获设备,沉浸式音频工作站,渲染式软件开发工具包和直播解决方法。
Hexa 通过创建并规模化 3D 内容来改变我们体验自己星球的方式。Hexa 可以自动将 2D 照片转换为 3D 资源,能够让在线零售商能够创建出其收藏的虚拟等同物,并将其显示在互联网上。
Vito 是一个具有开创性的 VR 教育游戏工作室,继承了葛武志的哲学思想,即通过探索进行学习。该公司的系列原创内容包括自然科学发现,历史和社会故事以及物理环境模拟。
Invrse Reality 旨在融合物理和虚拟现实。他们独特的界面设计和触摸输入技术将为您带来有意义又难忘的指尖体验。
PlusOne 是一个 AR + AI 创业公司,创造了交互式智能人类全息图,可以用于企业培训员工,使其能够更有效地与客户进行互动。
Multiverse 是世界级的 VR 工作室,由 Wevr,Disney,Riot,Ubisoft,Com2us 和 CJ E&M 等游戏行业的大拿们创建。Multiverse 准备制定行业定义的内容,并帮助 VR 普及到大众。Multiverse 之前的游戏「Reveries: Dream Flight」是全球评分最高的 VR 游戏之一,同时也是 Oculus Store 的畅销品牌。
Red Accent 是一个拥有强大游戏开发记录的游戏创作者,他们为控制台,个人电脑和手机开发游戏。Red Accent 目前正在致力于开发上海和旧金山向他们发起的项目。
Byond 是一个基于云端的 VR 发布平台,它能够使品牌,媒体公司和代理机构在 VR 中创建自己的个性化交互式领域。有了 Byond,可以轻松地在所有平台上创建和发布 VR 应用程序。
OVA 的 StellarX 是非程序员在 VR 中开发自己的 VR 环境的最佳工具,只需通过简单的「抓取和放下」等操作动作即可创建。
深圳
Transmind 不仅仅是开发出了一个有趣的多人游戏。在这个游戏中,玩家可以在虚拟世界中扮演不同的身份,并与他人交际,同时还可以观看视频,玩游戏,随便聊天,甚至找到对自己十分重要有意义的人。
Aurora AR 的目标是成为增强现实光学透镜和器件设计的领导者。他们的第一个产品是在日光下工作的 135 度视野增强现实玻璃透镜,这个对消费者来说是很划算的。
Kiwi Technology 专注于通过 RGB 相机以及 3D 图形和视觉效果为消费类产品提供检测和跟踪技术。KiwiFace 手机和 VR 的软件开发工具包已被十几个主流实时流媒体/短视频/ VR 产品广泛采用,预计到 2017 年上半年将达到数亿台。
胜达为职业和 K-12 教育提供 VR 解决方案和培训训练,这样会大大降低员工的一些实验或培训的危险性,如使用电动汽车的高压发动机就十分危险。胜达还帮助地方政府在深圳,四川,重庆,吉林等地建立虚拟教育中心。
Brokencolors 构建并集成了基于头部的传感技术,将用户的目光,面部表情和思维模式录入虚拟世界。我们的感应技术为 VR 用户创造出更加身临其境的体验。
bHaptics 通过将视觉,听觉和触觉反馈回来,使用户可以更加自如地享受 VR。我们独特的触觉设备和触觉程序软件是为各种 VR 内容添加适当的触觉反馈的理想解决方案。
SoccerDream 是一种 VR 足球训练技术,可以帮助俱乐部和学院的玩家更聪明,并保持他们的高度积极性,就像世界顶级俱乐部一样。
台北
Opaque Space 是消费者和模拟 VR 体验的先驱开发者。Opaque Space 正在开发大受称赞的 VR 游戏「Earthlight」,并与 NASA 合作,为下一代宇航员开发 VR 培训设备。
Snobal 是致力开发商业 VR 用具。他们的 VR 用具使组织能够轻松创建,管理和分析虚拟现实环境,无论是设计,协作还是利益相关者。
Memora 是全球领先的 360 度相机制造商,它提供了一种新的方式来传达和存档 360 度 VR 和 AI 的时刻。
Xikaku 开发用于工业和医疗领域的 AR 技术。他们的第一个产品 X-Visor 是一个能够进行分析的可视化系统,允许工厂人员使用实时传感器数据的叠加进行精确并且高效的机器检查。他们的系统提供了一个平台,可以显著提升关键应用中人力资源的能力和技能。
Appnori Inc. 是一家以体育项目为侧重点的 VR 游戏开发公司,他们开发了棒球和乒乓球等游戏,并适用于任何年龄阶段的用户。
VRANI 的目标是通过专注于交互式 VR 为用户提供梦幻般的 VR 体验。通过四个核心体验:轻松体验,极限体验,互动体验和多重体验,他们可以创造出有趣轻松的 VR 内容。
TEGway 是灵活热电装置(F-TED)的制造商。TEGway 开发出世界上第一个高性能 F-TED。基于这种 F-TED 技术,TEGway 推出了「ThermoReal」®解决方案,使玩家可以在 VR 或 AR 游戏环境中感受到温度和疼痛。
回顾一下2016年Vive X第一批公司名单:
七维科技 ( 7D-Vision ) : 一家致力于计算机视觉、图形处理和人机交互的中国公司。
Action Bunker VR: 台湾第一个第一人称射击游戏( FPS )的虚拟现实体验中心的创造者。
Apmetrix: 一家分析公司,提供专业化的 VR 工具及公司,也提供新技术的行为和情感数据的跟踪。
迈吉克科技(AppMagics): 是一家专注于计算机视觉混合现实领域的成长型公司,致力于多场景的 AR 应用程序的开发。
Augmented Intelligence: 一家专业从事 VR 医疗应用的公司,努力放大和增强该领域在治疗方面的作用。
Breqlabs: 有反馈的手部移动控制器的制作团队。
CLEVR: 一家社交网络,旨在减少 VR 和 AR 技术之间的分歧以及在这个过程中创造新内容。
Directive Games: 一家工作室,为 VR 和手机游戏提供高质量的多人游戏。
Glowstick Games: 《黑暗欺骗( DarkDeception )》和《 Dead Acre 》的开发商正在开发的游戏。
Immersv: 一个新的 VR 广告平台,旨在增加其他开发商的开发和收入。
Kaliedoscope: 一群来自世界各地的艺术家和创作者,主要制作原创内容,如 VR 电影。
LumiereVR: 想要在工程师、电影制片人及研究人员的帮助下制作 VR 主流电影的工作室。
Metal Cat: 一家北京工作室,研究艺术及技术的 VR 游戏。
ObEN: 一个洛杉矶的工作室,可以让虚拟人物在几分钟之内以任何语言说话、唱歌。
Omnigames: 《 Omescape 》的游戏开发商之一,主要开发密室逃脱游戏。
RockVR: 一家建立社区工具来帮助人们分享 VR 体验的公司。
Shortfuse: 一个年轻的开发商,是 ConductorVR 的子公司,正在开发它的第一个游戏《 ConvictVR 》
Surreal: 一个 VR 社交凭条,玩家可以和朋友们线上交流,开放商们也可以发表内容。
Teemew: 一款新的 VR 辅助工具,允许不在同一个空间的人们一起工作。
Wondergate: 首家 VR 实时捕捉技术公司,旨在优化人们用头盔看到的内容。
EdSenses: 来自影视 CG 行业的专家小组,想要把他们的知识运用到游戏场景中。
Fishbowl VR: 为新产品提供测试,帮助公司制作出最好的 VR 体验。
The Metaverse Channel: 教育今天的人们,复兴过的思想。
除了对入选公司进行资金上的扶持,HTC vive还将帮助海外的团队进入中国市场。其实从扶持的团队来看,主要还是偏向于VR交互工具、平台及底层技术。
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