“我们在2012年开始众筹时,SAO正好播出了第三集。我觉得这部动漫当时让Oculus受到了众人的关注,甚至Oculus让SAO变得更加流行了一点。还有很多人说Oculus的存在让SAO变得更加真实。 在众筹期间,我收到无数个email问我:‘你知道SAO吗?’到目前为止大概已经有1000多个人问过我这个问题了吧。”当被问及最喜欢SAO的哪一点时,帕胖回答说:
“SAO的一个设定是,如果你在游戏中死了,在现实中也会死去,这是非常极端的一种结果。如果玩家做出了错误的决定,就会面临死亡。这跟普通的游戏中打打闹闹不同。 听过SAO的概念后,当时我就被迷住了。就算已经过去了这么多年,我的脑海中仍然有这个想法,就是玩家在现实中会感受到和游戏中一样的结果。这样一来就会让游戏变得更加真实,这会是一个不容许犯错误的游戏,玩家必须谨慎考虑游戏中的每一点。”帕胖还特地表示:“这种会在现实中也真实受到影响的概念,就是我正在打造的项目中的一部分。” 目前也确实存在一些很小众的游戏,会在现实中带来严重的后果,比如《Lose/Lose》,就会在玩家失败后自动从电脑中删除自己,也会在每一次玩家杀死一个敌人时,在电脑中随机删除一个文件夹。还有一些硬核MMO玩家会“发毒誓”,每次在游戏中死亡就会删掉自己的角色,这意味着玩家很可能要忍痛上删除上千个小时的游戏成果。 但所有的这些例子听上去都不如帕胖正在想的东西一样危险,他想要的“严重后果”是“现实世界中从来没有人做过的事”。当然他也表示,他并不是真的想要玩家真实死去,而是获得一种“介于现在的游戏和SAO之间”的结果,而这种设定将会让这款游戏大热。 当被问到是否想成为SAO中的大反派茅場晶彦时,帕胖表示: “只有一点点,一点点而已。我能够理解他的想法,他创造了一款会带来严重后果的游戏,并且想要看看有什么效果。” 至于为什么对这种会带来真实后果的VR游戏感兴趣,帕胖说:
“在现实生活中大家都活得小心翼翼,因为没有人会希望死于车祸,所以开车时都很专注。但没有人会在游戏中也这样操作。但如果有这么一款会真实产生后果的游戏的话,大家玩游戏的心态就会很不一样了。这会让游戏更加贴近真实。 我认为人类希望生活在一个小心翼翼的社会中。没有人喜欢周围的人都很随意,这样的社会是很疯狂的。在《黑客帝国》中,Smith曾经说过‘机器正试图为人类打造一个完美的世界’。这句台词的出发点是人类需要冲突,且没有经历过痛苦就不会收获快乐。因此在电影中,机器创造了一个世界,继续让人类经历痛苦。 我当然不会想Smith一样疯狂啦,但是我确实认为那样的世界是有道理的。我不想要生活在一个人类控制所有事情,且不会对现实有真实影响的世界中。”至于这款“玩不好就得死”的游戏何时会面世,帕胖只是表示项目还处在非常早期的阶段,因此无法公布更多的细节。但最终的游戏将会是让人兴奋的。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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