【编译:VR陀螺】
PlayStation London工作室在前几日的问答博客中宣布,其独家PSVR动作游戏《Blood & Truth》能在PS5上以4K分辨率、90帧率运行。
《Blood & Truth》登陆PS5
显然,PSVR头显无法提供4K视觉效果,但通过对原始分辨率、性能的增强等能让头显呈现出更加清晰、细致的画面。
据了解,将PSVR头显插入PS5时,其共享功能无法让用户像在非VR游戏中一样直接捕获4K素材虽然不会影响游戏的玩法,但却很难向人展示其具体是何情况。
PlayStation London工作室技术总监Bruno Ribeiro提供了一些具体细节。他说道:
“《Blood&Truth》在所有平台上使用动态分辨率,这意味着它会根据动作调整其内部分辨率,这样一来,我们便可随时获取完美帧速率。PS4 pro版本最高分辨率为1440p(2560×1440),在PS5上我们允许其达到4K(3840×2160)。即使PSVR显示器只有1080p分辨率,但所有这些额外像素组合起来,会提供更佳画质!
与大多数高端PSVR游戏一样,PS4上的《Blood&Truth》以每秒60帧的速度运行时,其头显再投影输出频率为120hz。在PS5上,它以每秒90帧的速度运行,输出频率为90Hz,这使得游戏的响应速度更快,运动时其图像质量也更好。
在PS4上,我们会根据距离和场景复杂度对资源使用不同级别的详细设置。在PS5上,我们使用了任何时间都可用的最高细节版本,目前我们已经在PS5上对该版本进行了调整,以让游戏进行更高质量的输出。
PS5固态硬盘速度的提高也意味着我们可以更快地进行纹理加载,所以当玩家在不同级别进行移动时,我们可以获得更佳的分辨率。正是这样类似的事情让游戏世界变得活跃起来!”
希望更多PSVR游戏能获得这种待遇,让分辨率、帧率与纹理质量的提升增加PS5对PSVR游戏玩家的吸引力。
来源:uploadvr
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