作为动画电影制作者,制作3D动画则需要用到大量的摄像机硬件来捕捉所有镜头,并且需要使用多样的基础架构数量;而且一个专用工作室需要为这些摄像机和安装架留出足够的空间,每位演员都需要穿上运动捕捉服。此外,你还需要专业的软件,以浏览和修改素材。在这过程中,工具、工作室空间、演员和专业后期工作可能要花费数万美元。
可见,在当今的数字化生产环境中,简便的全身动作捕捉方式的需求缺口较大。动捕开发商 DeepMotion推出的全身运动捕捉云服务Animate 3D,通过感知AI技术将2D视频转换为3D动画,而成本却比一些多相机公司便宜不少。这为不同需求的小型或大型创作者和项目提供了更大的创作灵活性。
这种由AI驱动的运动捕捉也减少了搭配相机配件的成本,比如不需要购买遮光罩套装。不使用限制性服装(也称为“无标记动作捕捉”)意味着可以做出更自然和自由的动作。
在XR中,创作者如果使用基于AI的智能扫描功能,可以利用单个摄像头进行全身运动捕捉。一般而言,“单相机”是指手机或平板电脑的摄像头。与录音棚设备相比,智能手机具有局限性,但是与价格昂贵、体积大的Mocap(动作追踪)装置相比,普通消费者更倾向于手机。
而Animate 3D 融合单镜头拍摄技术,使创作者减小了时间损耗、工作室空间和多镜头工作室服务成本。借助具有感知能力的AI,创作者可以不需要进行技术性的镜头设置,也可以轻松访问互联网上的视频素材。
如今XR和AI正以经济高效、灵活的方式迅速发展,以使运动捕捉民主化。热爱动画或游戏设计的个人,或预算紧张的小型工作室,一直渴望找到一种廉价的替代方案来制作3D动画。随着XR技术的不断改进,普通创作者也能体验到好莱坞同类硬件产品的功能和性能。
用电视、电影或游戏开发等传统方法制作3D动画可能并不容易,但是XR的进步正在提供大量便捷的工具和程序,以简化这种数字内容的创建。尤其是当下不适宜大批人群聚集的时期,或者独立开发商想要在家里制作数字内容时,传统制作方式将增加各种成本。而类似 DeepMotion 的Animate 3D 程序,使得XR和AI为各种规模的创作提供机会,推动了3D动画民主化创作,也能够保证创作过程中减少人员聚集的健康风险。
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