文/VR陀螺 ZJ
可以说,21世纪最突出的前沿领域就是致力于将我们的生活虚拟化,元宇宙的火热将加速这一进程。而与这个市场相关的热门测试平台之一就是把我们工作娱乐用的桌子,以及我们身边任何其他闲置家具进行相关的AR化。Mirrorscape就是一个将AR技术引入桌面游戏的AR平台,它是许多急于加入并将AR技术应用于他们认为对消费者有意义的空间的公司之一。
但首先有一个要考虑的问题:你最后一次在真正的桌子上玩桌游是什么时候?
桌游的数字化转型
对我们大多数人来说,随着现代生活的节奏加快,以及在疫情的影响之下,将朋友们聚集在一起围着桌子冒险已经越来越难以实现。
虽然像Roll20和D&DBeyond的出现为我们带来了有趣的角色扮演游戏,但它们目前也正经历着数字化转型,将《龙与地下城》和类似的游戏变成了玩弄PDF、切换标签、使用Discord频道的屏幕游戏,这可能会远离桌面游戏的初衷和应有的体验。
正如通常的情况一样,虽然技术的增加在一定程度上使桌游的玩法复杂化,但也有更多的技术旨在将其简化。Mirrorscape是一个新的AR桌面平台、地图制作器和工具集,其希望能将人们带回桌面,通过在桌面上幻化出一个地下城,让玩家与世界各地的朋友一起探索和冒险。通过iOS、安卓手机或平板电脑,甚至是AR眼镜,你将能够看到桌游在你的客厅里变得生动起来。
图源:Mirrorscape
该平台加入了Ardent Roleplay、Tilt Five和Spatial的行列,后两者都于2019年在Kickstarter发起了众筹活动,且都依赖于购买价格高昂的外设,而Ardent Roleplay是一个像Mirrorscape一样与手机兼容的应用程序。虽然这几家公司都宣传能够模拟桌游的角色扮演体验,但只有Ardent Roleplay类似于D&D的整体运作,与Mirrorscape类似。
自从2015年E3上的《Minecraft》HoloLens演示以来,许多TRPG(桌面角色扮演游戏)爱好者一直热切希望能有一个广泛兼容的AR桌面平台,可以模拟从国际象棋到荷鲁斯围城之战的任何玩法,处理所有的背景计算和居中动态图形。
Mirrorscape的CEOGrant Anderson在接受采访时表示:"我们想保留D&D最好的部分,让玩家能与同伴聚在一起,与革新游戏的技术创新相一致。目前我们已经与HeroForge、Fat Dragon和Dwarven Forge建立了伙伴关系,他们都是有兴趣将他们的艺术带到AR桌面上的模型制造商。我们正在整合经典桌游《D&D Fifth Edition》、《Pathfinder》、《Starfinder》、《Cthulhu》等等内容,包括Games Workshop的特许经营权,但我们也在构建该功能时考虑到了定制化。"
"这是一个完美的混合体,"该公司的品牌经理Eric McIntire补充说道。"没有人会因为距离或技术而被排除在外,这一切都是通过一个多功能的平台实现的,使每个玩家的存在都有意义。"
Mirrorscape的创意总监、曾出演过《真爱至上》和《魔力麦克》的Joe Manganiello也同意这一观点,他说道:"能够成为Mirrorscape团队的一员,我既兴奋又振奋。通过他们的技术,我看到了游戏和娱乐的未来,我对把它送到公众手中抱有极大的热情。"
AR桌面的功能
目前,Mirrorscape提供了一个3D桌面地图生成器和界面,该公司称其与AR技术、在线大厅、可编辑资产和各种设备完全兼容。在未来,该界面将支持动画角色模型和怪物,闪耀的法术效果和复杂的环境。开发人员还表示有兴趣整合复杂的手势控制、面部追踪、触觉反馈和地理定位工具。
"我们打算与新兴的模拟现实同步发展," Anderson解释说。"我们很高兴将由社区创建的基于Unity的谜题包含在我们的内容中,玩家可以直接用手操作3D资产,或者也可以使用地理定位工具将冒险转移到大自然中,就像《精灵宝可梦Go》那样。"
该系统不仅适用于私人游戏,也可以进行直播。除了观看D&D直播之外,观众还可以将游戏的AR投影加载到他们自己的咖啡桌上(或任何设备上),让他们可以从任何角度观看游戏的情况。
图源:Mirrorscape
Ardent Roleplay也有类似的模式,不过他们利用了实体卡片,他们的应用程序可以识别并在上面渲染动画3D模型,但是只能在试验桌子的范围中投影。像Mirrorscape一样,他们的产品仍在增长,目前依靠各种外包系统来处理游戏会话,但他们在市场上已经抢占了先机,因此拥有了一定的玩家基础,同时该公司还在积极与流媒体进行合作。
低成本与大众化
虽然今天的AR和VR技术是出了名的成本高昂,但情况可能并非总是如此。随着科技巨头努力增强我们周围的现实,我们会发现该技术迅速变得触手可得,就像我们的智能手机一样。
而随着AR技术普及,能够打破游戏的成本和技术障碍,以及组织障碍,为新玩家打开了大门,甚至还可以让受身体因素限制无法参与游戏的残疾人士参与其中。
Mirrorscape还雄心勃勃的打算通过整合创建和分享自定义内容的工具,为创作者提供更多便利。玩家现在已经可以在原型产品上分享他们的地图,有一天,它将能够展示自定义的状态块、规则集、角色选项、环境艺术和特殊效果。
"我们希望使这一过程更加大众化,以支持那些想制作特别内容的创作者,"Anderson坚持说道。"让创作者能以低成本进入,并负担得起和合作,让他们花费的时间和精力得到应有的报酬。"
McIntire补充说道:"在YouTube出现之前,独立制片人和内容创作者并没有一个真正的旗舰平台可以使用。在2010年代之前,这些职业甚至不能被人们理解。我认为桌面艺术家和自由DM仍然处于这种地位。我们想通过为桌游创作者和独立游戏制作者提供一个平台和社交网络来满足他们这一需求,让他们能够开展可持续的业务。"
Mirrorscape并不是第一个将开发能力交付到早期开发者手中的虚拟化技术项目。从Oculus到Tilt Five,有许多开发商已经向早期开发者运送了开发工具包。但Mirrorscape在扩大自制经济和对粉丝的创意许可方面确实显得很独特。
许多人都认为我们正处于一个IP所有者加倍保护知识产权的时代。就在2021年中,Games Workshop取缔了非营利性的粉丝动画,这可能是受到Syama Pedersen的Astartes项目成功的影响。
"我们不是一家认为自己拥有所有答案的公司,"Mirrorscape的首席运营官Don Bland总结道,"但我认为我们的用户拥有答案。启用并将IP授权给这些用户将创造一个试验场,以建立未来的桌游。"
视觉化的想象力
将桌游中的角色扮演玩法可视化的关键部分是采用电影摄影,但很少有虚拟化娱乐项目因此而出名。自然,在角色扮演游戏中设置场景的标准很高,长期以来一直被资深玩家的无限想象力所定义。由于这仍然是一种完全未被证实的技术,AR技术无法达到这样的标准,这对任何开发者来说都是一块绊脚石。
"我们仍在研究如何使之成为一个如同电影一般的体验,"Don Bland说道,"以适应这款游戏的多种玩法和享受方式。"
图源:Mirrorscape
人们很容易对AR化的桌面兴奋起来,因为它可能进一步振兴桌游,激发《龙与地下城》在2010年代开拓的势头,并首次将Games Workshop令人震惊的酷炫世界带入到大众生活中。
正如Joe Manganiello所总结的那样:"我们能在创意领域取得成功,归功于我们小时候围坐在桌前用绘图纸和铅笔开发角色和故事所花费的一万个小时。我们这一代人在几十年前就梦想着这一天的到来,现在我们终于把它带到了大众面前。"
原文链接:https://www.wired.com/story/mirrorscape-tabletop-games-augmented-reality/
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
版权申明:本文为VR陀螺原创,任何第三方未经授权不得转载。如需转载请联系微信:vrtuoluo233 申请授权,并在转载时保留转载来源、作者以及原文链接信息,不得擅自更改内容,违规转载法律必究。文中有图片、视频素材来自互联网或无法核实出处,如涉及版权问题,请联系本网站协商处理。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息