在LBE VR产业中,内容的质量、数量和更新速度是成功的核心要素。然而,目前的LBE VR内容大多以动画和CG为主,制作周期长、成本高,难以满足用户对高频更新和高质量内容的需求。对比成熟的电影和电视行业,真人实拍内容占据主流,而动画片仅占少数,这种差异直指LBE VR内容制作的瓶颈所在。
如果能够大规模采用真人3D数字人技术制作LBE VR内容,情况将发生革命性变化。真人3D数字人不仅能带来电影级的视觉效果,还能被AI驱动实时交互,大幅缩短制作周期,降低制作成本,从而使LBE VR内容的质量和更新速度大幅提升,为行业提供更强的竞争力。
半衰期:爱莉克斯的数字人
真人3D数字人正成为推动LBE VR产业发展的重要引擎,为虚拟现实内容打开全新的可能性!例如,Valve推出的VR游戏《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)通过超写实3D数字人技术,为游戏中的角色赋予了高度逼真的外观和动态行为。特别是主角爱莉克斯和其他NPC的细腻表情和互动细节,极大增强了玩家的沉浸感。这种技术不仅提升了游戏的叙事表现力,还让开发团队更高效地制作和更新内容,助力游戏成为VR领域的标杆之作。
很多VR项目为了追求技术实现,选择卡通化形象,虽然降低了制作难度,却失去了情感共鸣的力量。比如《唐宫夜宴》LBE VR中的舞蹈人物,如果能还原春晚女舞者的真实形象,以3D动态形式呈现,并通过LBE VR身临其境地观看,观众将仿佛置身盛唐宫廷,感受震撼的文化魅力与沉浸式体验。这才是真正让传统文化“活”起来的方式!
LBE VR中的宫女数字人
春晚节目的宫女数字人
制作真人3D数字人是一项复杂且多学科交叉的工程,主要难点集中在技术复杂性和成本投入两大方面。
在技术层面,实现高精度的超写实效果需要结合多种先进技术,例如3D扫描、动作捕捉、纹理生成和面部表情捕捉等。尤其是在面部细节的表现上,如何逼真地呈现皮肤纹理、毛发、眼神光泽以及微表情动态,是目前制作中最具挑战性的部分。这些细节的缺失会让数字人显得“生硬”或“假”,难以达到预期的真实感。
在成本层面,真人3D数字人的制作还面临高昂的成本和时间投入。从前期的3D扫描、动作捕捉,到后期的模型制作、蒙皮、人工动画调试,每个环节都需要大量专业人员和设备支持,这使得制作周期和预算极为庞大。对于中小型团队或项目而言,这种高门槛往往成为最大的阻碍。因此,如何在技术上实现高效低成本的制作流程,正在成为行业关注的重点。
拍摄直接生成 3D 动态数字资产
体积视频让数字人制作从“手工创作”走向“光学捕捉”。传统流程需要数月时间,通过3D建模和动作捕捉完成,像是画一幅肖像画;而体积视频通过连续拍摄和算法生成,像用摄像机录像,不仅更快(1周内完成),还更逼真,接近真实相机拍摄的效果。
VR效果展示
LBE VR项目中的数字人,无论是讲解员还是NPC,只需演员化妆后到指定场地拍摄,一周内即可完成并投入使用,流程简单高效。
支持Unity3D与UE4/5开发
体积视频制作的3D数字人,可以直接在Unity3D或UE4/5中编辑和预览。通过免费插件,开发者能够调整大小、位置、角度,以及动作的起止时间,所见即所得,操作直观且高效。
Unity编辑器展示
兼容PICO4一体机与HTC Focus一体机
为了适配PICO4和HTC Focus一体机,体积视频经过性能优化,可稳定运行在55fps以上,避免卡顿和过热问题,保障流畅的用户体验。
体积视频拍摄基地已覆盖北京、广州、珠海、贵阳,上海、杭州、成都、西安也在建设中。如需了解,可联系18611622816(微信同号),立刻为你的LBE项目增添一个3D真人角色吧。
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