Epic Games正在逐步推进Vision Pro支持,早期阶段仅支持使用C++构建的项目。
开发者可使用MetaHuman系列编辑器为《Fortnite》岛屿创建高保真NPC及动画。
《Phanto》,是Unity项目向虚幻引擎5.3的开源移植,大部分MR功能都是通过虚幻引擎蓝图实现的。
Unity将向开发者推出新收费模式,不少开发者开始考虑是否要转向使用Epic Games的虚幻引擎。
VR游戏周于2月21日~25日期间召开,还有关注VR开发的Inside Unreal直播节目。
云流媒体平台Heavenue XR的CEO发布视频,测试UE5引擎这两项核心技术在VR中的可能性。
Meta为虚幻引擎提供了一个新的样本项目,为开发者提供在VR中进行更强打的手部交互的模块。
虚拟引擎5推出抢先体验版,该版本包含了可兼容OpenXR的新VR模板,该模板支持Quest系列、Rift S、Valve Index、HTC Vive和Windows Mixed Reality。
ArtStation为艺术家提供了一个出售他们的艺术作品、发布职位招聘以及托管作品集的平台,该平台还削减了人们在平台上出售商品所需的手续费用。
MetaHuman Creator现在可报名抢先体验,可通过Quixel Bridge可以下载50个数字人模型,配合虚幻引擎使用。
Oculus更新了其UE4 Quest开发工具,从而使开发人员可以减少等待时间,将更多时间用在对其VR应用程序进行测试和迭代。这些更改的范围与Unity Quest开发的最新改进类似。
索尼公司今天宣布将向Epic Games投资2.5亿美元,后者以其热门游戏《堡垒之夜》以及为许多游戏提供动力的虚幻引擎而闻名。